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第十八章 点技能(2 / 2)

没想到这大菜刀到了老李手上还挺合用,老李一边用左手肉钩格住一个食尸鬼扑击过来的爪子,一边右手的菜刀就劈在从右边扑过来的另一只食尸鬼,老李再次抬脚踢飞另一只居中的食尸鬼。

没等着食尸鬼再次行动,老李直接用刚获得的经验点出了两个技能,破甲,和致命一击,这两个被动点了出来。

这两个技能全部都是一级,老李非常想点出来两级的破甲,但是技能等级不能高过人物等级,老李也是无可奈何,至于为什么不多点几个技能出来。

因为老李没有经验值了,这两个技能点出来,老李的经验值只剩下可怜的四点,一个十七点经验,一个十五点经验,足足消耗掉了老李二十七点,不但把憎恶的经验值消耗光了,还把后来杀食尸鬼给的经验给消耗不少。

有了这两个技能,老李砍起食尸鬼就方便多了,破甲可以给老李提供破开食尸鬼厚厚的角质化皮肤,攻击到他们的内心,致命一击在这里可以给老李在战斗中更加灵敏的观察到敌人的弱点。

比如在游戏天际世界里出现的暴击,在这里就是体现出脖子脆弱,关节脆弱,让人更加容易解决掉敌人。

老李点完技能,这一刀下去,手感就和刚才不一样了,如果之前还是石头砸铁板,现在就是刀子砍冻猪肉,有点费事但是不至于和之前一样了。

老李左手的钩子再次出手,扣中食尸鬼的右腿,一拉,食尸鬼重心不稳,直接仰面摔倒在地,老李踢开另外两只扑过来的食尸鬼。老李倒转右手的大菜刀,刀尖朝下,朝着摔倒在地的食尸鬼狠狠地扎了下去,一系列动作行云流水,无论从钩腿,还是挡开食尸鬼,老李激发气来加强力道和速度,老李动作充满了美感与力量。

自然而然,这食尸鬼被扎穿了脑袋,立马死的透透的,但是有一个在收刀的时候,老李发现了一个错误,食尸鬼的颅骨把这柄大菜刀卡住了,老李一时间拔不出来。

而另外两只食尸鬼已经有朝着老李扑了过来,不但如此,在看到一个食尸鬼死亡了,又从巨虫尼卡图欧那里分出来十几只食尸鬼朝着老李这里过来了。

老李也是郁闷的不行,你说这好好的一套还没装完,你就给我来这个,还有这食尸鬼能不能搞点添油战术,一个一个来行不,杀一个来一个行不,你这杀掉一个,一窝蜂来十几个,这还是无脑的亡灵么,低阶亡灵都这样,还让不让人活了。

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