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笫八章 作战模式(1 / 1)

关于作战的阵型。

春秋战国时期,步兵为主,步兵中又包括手持短刀的盾牌兵、弓弩手和长矛兵。

不同接敌形式下有不同的军阵,绝不是冲到一起乱打。

敌方射箭时,盾牌在前组成严密整齐的盾墙,不仅保护正面还要保护上方,因为弓箭的“弹道轨迹”是抛物线。

我方冲锋时也是盾牌墙在前,接敌时往往是变阵为长矛在前。

不同的阵法变换根据擂鼓的节奏指示,不同的节奏代表不同的口令,各兵种令行禁止整齐划一,两军接触的永远是一条线,绝不是双方交叉在一起乱打一气,那是打群架不是战争。

因此擂鼓在冷兵器时代战争中绝不仅仅是为了助威,而是为了传递命令。

要知道上万人成阵型在一起,又不是信息化时代,能够控制士兵是作战的基础。

什么举旗不起、按旗不付,闻鼓不进、鸣金不退之类的都是斩。

各国有自己的节奏口令,不同节奏代表的含义仅己方知道,如果被敌方掌握相当于军事密码被敌人破译。

从这种传递信息的方式也可以看出,双方作战很少混乱在一起。

历史上最早学习游牧文明作战形式的就是赵武灵王的“胡服骑射”,由于赵国与北方游*牧文明长期交战,赵武灵王意识到胡人的作战模式更加实用,所以开始建设了中国最早的骑兵军团,为了适应骑兵作战在武器和服饰上也全面学习胡人。

胡服骑射使赵国的军事实力得到了巨大的提升,解锁了新技能后赵武灵王第一个收拾的就是不安分的邻居秦国,曾经一度险些灭掉秦国。

秦国吃了骑兵的亏也开始大力发展骑兵,到秦始皇时期秦国的骑兵军团已经相当强大了,在秦赵长平之战中起到决定性作用,机动迂回切断赵军粮道的正是秦国的骑兵军团。

在秦俑2号坑内,保存着一支完整的“秦骑兵军团”,为了解放双腿他们没有身着传统的长袍而是穿着了胡人的短衣,肩部也没有铠甲,便于使用弓箭时快速瞄准。

这些骑兵俑一手拉缰绳一手持弓,没有配备长兵器,可见其与北方游牧文明一样的轻骑兵属性,整个秦俑中的骑兵都没有马镫,再次印证了当时马镫还没有出现。

战国以及汉朝前期,都出现了成规模的骑兵军团,但是规模还是太小,原因就是中原不产马匹,而且马匹品种也不好。

骑兵真正开始取代步兵成为汉军的主力兵种是在汉武帝时期,汉武帝为了改变对匈作战的被动局面,大力发展骑兵,从西域引进良种,为了引进良种马不惜多次发动战争,最终汉武帝能够实现北击匈奴,很重要的一个原因就是从匈奴手中夺取了河套平原(那里有鄂尔多斯草原,赵武灵王能够实现“胡服骑射”也是由于夺取了这一地区),获得了马匹繁育基地。

以后的历史中,华夏文明能否有效抗击游牧文明很关键的一点就看能不能保持对马匹繁育基地的控制。

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