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第223章 白骨刀盾换菜刀(1 / 2)

有些习惯很难改掉。

像这次,徐长卿习惯性的将一个小穹窿改造成了福地。

这是仙道体系的一种环境,最适合的也自然是仙道体系的法则运转。

飞涧瀑布、潭水清澈,植被葱茏,空气清新,仙雾隐隐……

如果不是亲见,很难想象这里几小时前还是怪味刺鼻、臭气熏天的脏污之地。

这样的环境对于他这个分身所拥有的三大体系中的仙道体系的修行自然非常有利。而锻体的路数,也是走的仙道体系,自然是感觉良好。

感觉不好的是三名白骨战士,它们并非仙道体系内的存在,它们与这里格格不入。正好,它们可以在洞穴通道里呆着,那里没有被转化,同时也可以充当门卫。

一夜好睡,或者说,没睡那么久,也不需要睡那么久,凌晨五点,徐长卿就精神饱满的准备再战了。

他总共睡了五个小时,午夜之前的时间,都用来学习和工作了。

学习是每日雷打不动的项目,只要有那个条件,就一定要学。

而工作,最近这不是在鼓捣属性模版和战职模版么,一天打下来,发现了新问题,也有些心得,继续改模版,打造自己的系统。

其实模版已经被他改的面目全非,猩红大法师仅仅只是个噱头了。

他现在是5级猩红大法师,死亡一系还是1级,仙道则是后天后期,如果能在这穹窿中每日固定修行两小时,有望在一周内达到后天巅峰。

5级猩红大法师,痛和咒的等级提升了1,威力略增,伤害持续时间延长了。唤魂术则还是1级,这个术对现在的他而言略显鸡肋,主要是消耗大,并且用于虐魔有些亏。

在头目级的施法者尸体上唤魂就效果很好,问题是头目级的施法者都搞定了,剩下的虐魔基本就是菜,杀的双利与否很重要么?

徐长卿觉得这术适合对付那些个体实力强大、又或血厚的肉盾型魔物,每击杀一个都能影响全局,划算。

升到5级还多了个术法,依照惯例,徐长卿舍弃了那给中二少年看的狂拽酷霸名字,就称之为破。它的效果是能量爆炸,并结束正在进行中的持续伤害,挂的buff类别越多,它的伤害越狠。

现在相关的buff持续伤害技也就是痛和咒,也就是说,先把这两个瞬发术加持在目标身上,然后使用破,那伤害就刚刚的,因为它的术法本质,就是引爆目标近时产生的负面情绪,包括自己产生的紧张、愤怒、恐惧等等,都算。

今天他遭遇的第一波魔物,就是六十多个虐魔,双头目,一个首领,一个法师。这样的对手对徐长卿而言不敢说是弱鸡,也差不多了,是能干脆利落吃下去的菜。

可若是加上十几头朽魔呢?

看的出来,双方是互不统属的,谁都不搭理谁,甚至还相互呲牙。

可低智商的好处之一,就是没有那么多花花心思,见了猎物、敌人就全心全力的冲上来干,哪怕没配合,光是这同仇敌忾、谁都不鬼不缩的态度,就已经很让人挠头了,毕竟是两个兵种。

徐长卿也见识了十米内暴击熊的可怕,朽魔虽然干瘦,但力大皮厚,真要跟熊对撕,输的绝对不会是朽魔,而它们在十米内的冲锋加高爆发,简直就是lol中刺客类英雄的经典诠释,对单超高威胁,ad、adc之流的脆皮,一套就要带走。

新版本的白骨战士扛不住这一波,直接就爆击打的骨碎当场。

当然白骨战士也是高攻,萨摩示源流也不会一夜之间就成了垃圾。这一刀下去,也是一定要见点东西的。基本上不能跟朽魔同归于尽,对方也绝对就剩个血皮,离死不远了。

问题是白骨战士只有三个。

结果就是,徐长卿很尴尬的发现,三名白骨战士被十来个朽魔的一波冲锋挠扯瞬间搞定,而只有一个白骨战士将伤害打出去,劈死一头朽魔。

虽然利用这个机会,他成功补刀,而朽魔在爆发冲锋后,短时间内也不能故技重施,但白骨战士在朽魔战士面前立不住的尴尬还是要面对。

他对其进行了复苏,幽魂不损,重新复苏白骨躯壳只是消耗死亡之力,并且由于品质一般,消耗也不多。

他昨天后期就是靠着这个,让白骨战士变成了类似虐魔的滚刀肉,死了活、活了死,期间将高伤害打出去,就不亏。

今天就不行了,再次冲杀上去,没活过三秒。

这个就是亏损状态。

而且虐魔也趁机冲上来了。

徐长卿退。展开了所谓机动作战,说白了就是边跑边打。最后很是废了一番气力,才算那是搞定这帮魔物。这还是没有配合的两类魔物混编,要是有高等魔物统御,啧啧……

再一次的穷则思变,徐长卿决定码白骨战士的数量,而不是第三次设计。

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