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第六百零五章 流转(2 / 2)

柳戮解释道:“我暂时兼着部长的经济物资管理结合部,有一个角色名为商界精英的玩家,他提出了个非常有意义的建议。”

“他建议以后视会员兄弟们各自的职务高低,区别允许大家每几天或者每一周,向公会仓库里有偿捐献一些自己淘汰或是用不到的物品甚至成品装备。”

“而公会则设出一个随时可以调控的评价体系,对他们捐献的物品作价偿付他们数量不等的公会贡献点。”

“比如,如果会里有人捐献一件属性一般的二阶白银级护臂装备,现在其市场均价大约在八枚命金左右,那我们就可以补偿捐献的兄弟五十到六十左右的公会贡献点。”

“再比如,一件几乎已经很少人再会用到的一阶黑铁级护臂装备,市价现在几乎和系统最终回购价的十命银也差不了多少,很多玩家都根本不会留着它在包裹里占地方,通通都一股脑的给丢到了几乎无上限的系统仓库里去,如果有人拿出它来捐献,那公会就作价一个或不到一个的公会贡献点给他们。”

“这些他们可以说兑换回来的公会贡献点,和通过其他方式得到的公会贡献点不会有任何的不同,一样除了不能私下交易外,公会仓库里所有的东西,都可以任由他们无限量的随时兑换。”

柳戮说完,冷斐沉默好一会,才又道:“会长,这个办法好一定是极好的,只是我担心就算再限制大家的兑换频率和兑换数量,长时间的积累下来,仓库里也会慢慢的垃圾装备或其他物品堆积如山,而稀缺装备或其他物品却被手头越来越宽裕的大家给兑换了个精光。”

“如果真的出现这种情况,咱们逐梦不要说保持住现在这种如日中天的无匹向心凝聚力和积极性,不人心涣散怕就是万幸的了。这可是极有可能动摇公会根本的大事,希望会长您一定再谨慎考虑考虑。”

柳戮进一步解释道:“对你说的这种可能的严重后果,那商界精英也是早有考虑,记得我开始时就特别强调过,不仅要视会员兄弟们各自的职务高低,区别允许大家有偿捐献物品的频率和数量,针对性给出的这个有偿评价体系,更还是个随时可以调控的变量。”

“比如,如果会里某个玩家捐献的只能堆积的无用物品太多,那么就针对性下调对他这种类别捐献物品补偿公会贡献点的比例。甚至,一件系统最终回购价十命银的一阶黑铁装,公会只补偿他零点一个公会贡献点,你觉得他还有可能再继续捐献这种类别的东西吗?”

“再退一步讲,就算他古怪的仍继续大批量捐献这种类别的物品,那公会继续这么近乎白菜价的收下去也就是了,就算一直再用不到,也完全可以等圣昊这款命运游戏最终结束的时候,让系统作价直接回购就是,仍是稳赚不赔的买卖不是?”

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