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第79章 扩张(下)(1 / 2)

11月14号,星期三,最后一名制作人吉喆正式入职,在简单地熟悉团队之后,p05项目组正式成立。

加上此前p03和p04已经立项的傲剑和弹弹堂,p05的七雄争霸立项后,青鱼网络第二轮的三款页游也已经全部开工。

三个项目组规模相当,李志的项目组完全由他从金蟾带过来的八个人组cd是经验丰富的研发人员而且有多年配合的默契。

而曹开和吉喆的团队虽然全部是新社招的策划和程序,可能团队还需要磨合,但他们的优势是都有以往页游项目的开发经验,并不需要像李志的团队一样经历转型。

李志的傲剑是arpg武侠题材,面向在端游时代已经习惯这种即时战斗的玩家;

曹开的弹弹堂则是横版休闲对战,主要面向休闲、轻度、甚至于大量的女性群体;

而吉喆的七雄争霸是战争策略类,这种类型的用户量依然是巨大的,如果说傲剑和弹弹堂各自都是在页游领域里首创式的游戏类型,那七雄争霸则吹响了青鱼网络将通过打造精品去和同类游戏竞争的号角。

这三款项目分别覆盖三种完全不同的属性的玩家群,足以表明青鱼网络掠夺这片市场的野心。

当天晚上,夏青鱼和叶沉溪拉着三个制作人找了个茶楼开了一个会,一同制定了研发计划,规划了开发周期。

这三个项目的具体研发流程叶沉溪并不会直接参与,仅负责与三个制作人沟通思路和大方向的讨论,毕竟他也有自己的项目要忙。

但他之前已经勾勒出三款游戏比较细致的框架,规划好了大部分系统的投放,所以他和夏青鱼给出的开发周期并不长,都是三个月。

要知道神仙道从立项到删档测试也不过只是两个半月,而且团队里还有大量的新人。

之所以将三名制作人拉在一起谈话,是夏青鱼出于公司层面考量,她也不希望三个项目组各自为阵,甚至明争暗夺,暗里使绊。虽然大家属于不同的项目,但都是青鱼网络的一份子,为的是整个公司的发展而不仅仅是自家项目。

在一些大公司内不同项目组或者不同部门之间的打压、排挤的内幕事件她也听过不少,哪怕你在同一家公司,在不同的项目组你的待遇可能一个天上一个地下,毕竟每个人的收入大头来自于奖金,而奖金和各自项目组的收益挂钩。

这种制度自然是公平的,你做的东西为公司带来了多少,你也相应会得到多少。然而利益不均永远是滋生斗争的原罪,不是所有人都会把项目的不成功归结于自己没有做好,因为事实有可能确实如此,公司的重视程度,项目组获取到公司的资源的支持,运营推广的投入太多这些东西直接会影响项目的收益,而这些东西在同一个公司的不同部门,往往又需要去和别人争夺。

像黄浦盛达运营部门对研发部门的打压,股东之间争夺热血传说红利蛋糕的内耗,这些事件已经开始动摇这个现在看起来巨无霸一样的龙头老大,甚至在夏青鱼的眼光看来,动摇到的是它的根基,此时仍然风光无限的盛达已经有开始衰落的迹象。

她不想在青鱼网络看到这些事情,她希望所有研发项目组会是一种良性的竞争关系,为做出更高品质的游戏相护竞争,同时也能相互帮助,分享经验,共同提高专业技能和职业素养。

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