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第174章 女神的圣斗士(1 / 2)

叶沉溪现在游戏体验真的很差,自从“制作人”的名头打出去以后,几乎已经没法正常游戏了,基本上他在的比赛游戏已经不是围绕推塔推基地来进行,而是围绕杀制作人和保护制作人。

所以他现在也决定开小号从头来过,夏青鱼也同样如此,这也是没办法的事情。

上班时间打完一场比赛,退回客户端界面看到上面的推送了一些运营部门筛选后的玩家自制视频,叶沉溪随手一点,跳转到视频网站也看了起来。

在视频网站上,玩家们自己制作上传的关于永恒之战的游戏视频,也开始逐渐出现了一些制作稍微精良一些的系列。

体现在开始有一些粗糙的片头或者视频中出现的一些特效文字,要说这些up主们想将视频打造成一个品牌,寻求商业化这就比较遥远了,但很明显他们有用心在做这件事情。

比较普遍的是一些颇具实力的玩家,大多是在钻石少部分实在大师分段,按照个人对游戏中英雄的理解,每周以一个英雄为主题出一部视频,从英雄技能,出装策略,相生相克的英雄,到对线打团思路,甚至背景故事这些都做出了讲解和分析。

叶沉溪也看了一些,感觉有的还真说到了点子上,像那么回事儿。

包括两个电视台游戏风范和estv也早已开始制作自己的游戏节目,其中游戏风范还每周播出由摩登火炬制作的永恒之战从入门到精通,在第一期的老板制作人,第二期的代言人之后,这档节目现在每期也是以目前国内一些电竞俱乐部的职业选手上镜讲解。

影响力上当然不如前两期,但也可以称得上大受欢迎。

当然作为自家人,me俱乐部的几个选手都已经上过,虽然他们中大部分人之前都是其他项目的职业选手,但并没有闯出什么名堂,现在终于也受到一些关注。

还有一些剑走偏锋的系列,比如有个叫“阿九”的玩家,开始制作了一个永恒之战从零单排系列的视频。

叶沉溪觉得这哥们儿还真的头脑挺灵光的。

创建一个小号,从定级赛一步一步打上来,前期不仅压力小,在低分段秀得起来,容易吸粉,并且还能带给观众一种代入感,看着视频中的帐号一步步打到高分段,对这种成就感也能感同身受。

很明显这种系列很快也要迎来一大波跟风之作。

这些都是叶沉溪和夏青鱼预料当中的事情。

当初两人录制永恒之战从入门到精通确实也想起到这样的榜样作用,目的达到了。

同期的另外两款游戏超越火线和地下城勇士,目前为止还没有出现这样的风潮,通过摆渡搜索“永恒之战视频”这样的关键词,目前能够找到21万条搜索结果,而同样的“超越火线视频”和“地下城勇士视频”,分别是3.5万和3.2万条。

在和夏青鱼煲电话粥的时候,夏青鱼说,干脆官方自己再做一些其他的配音啊,剪辑,小故事类型的视频,开拓一下玩家思路,丰富一下视频种类。

叶沉溪当然好,百花齐放才是春嘛。

然后夏青鱼把青鱼杯线下比赛选手宣传片发给了叶沉溪,五月中所有线上预选赛都已经打完,最后16支获得线下赛资格的队伍都已经产生。

总共11支职业俱乐部的队伍和5支民间的草根队伍,这个比例也很正常,在这种刚出来大家都在探索中的新游戏,职业选手和民间大神几乎没什么差距,哪怕再往后拉开的差距主要也不是操作实力上,而是职业性,团队性这些层面。

摩登火炬联系了16支参赛队伍,上周已经飞往黄埔拍摄了比赛宣传片,包括个人和战队的,现在后期已经做完了。

像这样比赛前还给选手拍宣传片的,好像无论国内还是国际上,都还比较罕见。

可以说电子竞技领域的某些地方,中国已经开始走在了世界前列。

夏青鱼把视频发给叶沉溪也不是让他发表什么意见,就没打算让他插手,就纯粹地尝尝鲜。

叶沉溪点开视频,第一感觉就是制作相当精良,也难怪,这支宣传片是摩登火炬策划,让后交给黄浦的一家专业影视制作公司完成拍摄到后期的制作流程,导演以前是拍过发片歌手的mv的。

果然这部宣传片视听感受带来的冲击力上,音乐功不可没。

音乐不是山寨地直接到网上搜索“热血燃爆史诗级电影游戏配乐”然后下载下来的,而是请了专业的音乐团队为比赛量身打造的主题曲,编曲上分了好几个版本包括像这个宣传视频中热血青春的金属风格,还有估计一些走心时刻播放的慢摇煽情版,估计会用到夺冠时刻颁奖时的史诗版,还有全体80名选手合唱的填词版。

叶沉溪对夏青鱼说你们真会玩。

夏青鱼说她也是这么跟季钦林说的。

片头各种logo消失后,视频最开始由一段传统的体育赛事片段渐入,短跑,足球,篮球,网球这些运动的片段一一闪过,间隙的黑幕中,字幕也依次出现在屏幕上:

“公元前776年,第一届古代奥运会上,短跑是唯一的竞技项目。”

……

“18世纪末,苏格兰已经出现跳高比赛。”

……

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