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975 首用【空间屏障】(2 / 2)

具体的说,就是用手持武器发动的攻击技能大多不受此影响,而冲锋类、吼技、法术技能和【嗜血回力标】这样在胸前发动的技能都要受到削弱。

尽管只有一部分的攻击技能不受影响,但近身作战时已经基本妨碍不大了。而且云枭寒刚刚获得两个最重要的攻击技能【雷霆之矛】和【雷霆之牢】(雷网可以出罩子)都不受此削弱。

云枭寒大概估算了下,特大体格+3就能把手伸出罩子外,但在使用某些技能攻击距离较近,位于侧面的目标时,手臂偶尔会不能完全伸不出空间罩外,从而受到伤害削减,而云枭寒是特大体格+4,基本就很少出现这种情况了。

不得不说,大体型虽然坏处很多,但好处也是不少的。

有了【空间屏障】,云枭寒搞定一个银松森林亚巨人基本才会掉10%血。

云枭寒杀一个银松森林亚巨人大概一分钟出头,但杀完后要稍微等一会恢复耐力,其实也不叫等,银松森林亚巨人并不密集,云枭寒找下一个也要5、6秒,跑到另一个银松森林亚巨人跟前再等个几秒,基本耐力也就回复的差不多了。(耐力比法力恢复的快的多,而且不用坐地板,日常行动恢复的效率也只是比坐地板差一点)

而【空间屏障】的冷却时间不过是90秒,再开打基本就又可以使用【空间屏障】了,而以云枭寒的生命恢复速度,等到空间罩被打破,之前掉的那10%血已经回满了。

所以云枭寒打银松森林亚巨人从头到尾都不用坐地板的,连回血技能都省掉了,效率非常高。

但掉血少并不是【空间屏障】带来的最大的好处。说实话,云枭寒有回血技能,如果不开【空间屏障】,输出会更高点,能杀的更快的话,哪怕多掉点血也无所谓,反正回血技能不用白不用,哪怕不可能完全不坐地板,但打怪省下来的时间肯定比坐地板的时间多。

云枭寒最看重【空间屏障】的还是它的这条效果——对控制抗性提高50%,敌人的技能检定将有一半概率无法触发。

银松森林亚巨人是有不少控制技能,而且作为亚巨人,它的大多数攻击都会附带检定,虽然云枭寒的属性很高,绝大部分检定都能通过,但这个检定是要对双方的属性进行投骰的,万一银松森林亚巨人投出了一个高值,他这边投出一个低值,那就能通过判定,那么不是被硬控,就是打出个高伤害。

顶级血脉怪的AI本来就不低了,51级后又被系统强化了次,所以这些银松森林亚巨人的实战表现就显的聪明了许多。

比如云枭寒因为被控制而无法使用盾牌进行格挡,它们会立刻接上强力攻击技能,不会像以前那样按照固定套路衔接技能。而如果只是僵直这样的控制,云枭寒虽然不能动弹,盾牌却还挡在身前的情况,它们就会绕到侧面进行攻击。

所以哪怕是云枭寒,被控一下或被打出一个检定效果后也是很伤的,他的体型又太大,敏捷又低,那些发动较慢的技能还能靠走位躲一躲,发动较快的技能和普通攻击大多都躲不开,只能硬抗,所以控制抗性就显得很重要了。

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