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194大获全胜(2 / 2)

《江湖》在国内有一千万的注册玩家,对于国家来说,也抵不上国外的十万玩家,两者的意义不可同日而语。

在国内再火爆,也不过是沾了国家的光而已,千万不要把自己想的多强大,多优越,没有经济的高速发展,你想玩都没市场。

然而文化出口却不一般,作为价值观输出的利器,向来是各国贸易争夺的重中之重,对于国外人民的影响,靠硬手段很难奏效,可以说辉煌游戏市值五十亿抵不上出口一亿的影响。

说起来大易集团几百亿的市值,一年游戏出口额不超过三千万,具体里面有没有水分,大家也心知肚明。

所以说,辉煌游戏谈成国外合作项目,稍微有点政治头脑的公司,都明白里面的含义,尤其是单项产品的出口,影响力更大,在文化出口上,更具有重要价值。

武侠文化作为中国优秀的传统文化,早就摆脱了喊打喊杀的境地,近年来,更是登上了中小学课外读本,武侠出口符合时宜。

《江湖》作为优秀武侠文化代表,质量过硬,不涉及任何黄色、暴力因素,作为一项政绩被宣传报道,非常合适。

5月7日,远东市网信办会同市文广局、市新闻出版局、市文化执法总队联合召开网络游戏信息内容专项整治工作部署会议。

远东属地游戏公司,辉煌游戏、巨人网络、第九城市等12家主要游戏企业的负责人参加了会议,并共同签署了《网络游戏行业自律公约》。

辉煌游戏作为优秀企业代表进行了发言,公司副总裁唐福庆在会上强调,自觉遵守政府主管部门有关网络游戏行业管理的法律法规,履行企业主体责任,坚决抵制与中华民族优秀文化传统和道德规范相违背的游戏内容,主动接受社会监督,及时反馈处置网民投诉建议,促进行业自律。坚持创作对青少年儿童身体素质有积极影响的作品,在商业利益和社会责任之间做好平衡,担负起自己的责任。

大易游戏代表牛亚光全程保持沉默,并推掉了上台发言的邀请,其他游戏公司都知道两家的矛盾,有冷眼旁观,有幸灾乐祸,也有对唐福庆低眉顺眼的。

看着唐福庆在台上意气风发,指点江山,牛亚光面无表情,心里不知道想的什么。

散场时,被记者采访问道“如何看待辉煌游戏和大易之间的摩擦”时,

牛亚光突然爆发,粗暴地推开记者扬长而去。

很快,关于大易游戏羞恼成怒的各种标题已经挂在各大门户网站上,一大波内幕出来,大易与辉煌游戏的矛盾第一次暴露在大众面前。

方如意团队跳槽大易时,牛亚光满面春风地笑着说,

“辉煌游戏是一家很有潜力的公司,不过距离伟大,还有很长一段路要走,辉煌和大易没有任何矛盾,大易作为游戏行业的领头人,只会欢迎更多优秀的公司加入进来,至于方如意团队的选择,只是人往高处走,水往低处流罢了,选择大易,就是对大易的信任……”,

现在看看,不过是一场笑话,原来两家早已经撕破脸了。

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