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第199章 病无止境...(2 / 2)

又一次见到仓库里面多出的功德药剂(小),路易又一次欲哭无泪的同时,差点就直接暴走了。

喵的!

1级的“善功”耗费功德是制造功德药剂(小),3级的“善功”耗费更多的功德,仍然只能制造功德药剂(小)吗?

那耗费功德提升“善功”的等级干嘛!

就不能制造出更高等级的功德药剂?

最终...

妥协的人必然是路易。

就为了力量,敏捷两项基础属性的提升,路易都不能放弃治疗,继续含泪为“善功”刷足够的功德,用足够的功德制造功德药剂提升自己的基础属性。

也多亏路易对提升基础属性的执着,3级(善功)的特点被他慢慢挖掘出来了。

总结来说,“善功”的等级提升就有一个好处,那就是用来拼脸!

当初“善功”1级的时候,路易最多就能用功德制造功德药剂(小)而已,等到“善功”的等级提升到3级时,路易耗费功德倒是有几率用功德制造出功德药剂(中)了。

再看功德药剂(中)的道具效果,赫然是随机增加力量10点,或是敏捷10点!

可惜...

从路易签到获得的那些道具就能看出,他跟特查拉,苏睿差不多都是非洲的人,“欧皇”附体的几率简直是低的可怜。

刷了一天一夜的功德,路易制造了无数功德药剂,功德药剂(中)就获得了两瓶而已,其余的全部都是功德药剂(小)。

不过刷功德提升基础属性的确是王道。

一天一夜的努力后,除了仓库里面存了一瓶功德药剂(小),为另外一项实验做准备外,路易的基础属性在没有任何加持的情况下,力量数值从原本的50点变为了如今的100点,敏捷数值则是从原本的90点变为了如今的140点。

那可是整整100点的属性提升啊!

要是路易用可分配属性点提升力量,敏捷两项基础属性数值的话,那得需要多少可分配属性点?

但...

力量与敏捷两项基础属性能有提升,路易固然非常的开心,可是每次前往下一家医院刷功德,无论日夜都能在医院里面看见无数被病痛折磨的患者时,路易的心情则是非常沉重的。

没错。

他掌握的“回天术”治疗效果非常的强势,尤其是受到“圣光术”的加持后,一个“回天术”甩下去就能为无数人解除病痛。

无奈。

病人的数量真的太多了。

就凭路易一个人的努力,想要让地球上的所有人都健健康康的,几乎是没有任何可能的事情,这还是在“回天术”能够治疗所有病痛的情况下呢。

根据刷功德时期的统计来看,像是癌症,白血病等病状就不是“回天术”能够治疗的了,想要治疗好类似于癌症,白血病一样的病状,路易怕是要将“圣光术”的技能熟练度刷满,获得“圣光术”的进阶技能才行。

所以刷了一天一夜的功德后,路易准备返回索普利星,与托尼继续进行实验了。

而在返回索普利星的时候,路易为自己定下的小目标就是...

“我要用我的技能,让百分之九十的人类免受病痛的折磨!”

“顺便...”

“积攒足够的功德药剂,让我的力量和敏捷两项基础属性迎来“质”变吧!”

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