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第102章:蓑衣(2 / 2)

带上斗笠,再摆poss,太大侠范儿了,可惜现在没下雨。

稍微摆了几个截了会儿图,那边炉子已经好了。

依然是先看宝石。

又出了几个新品种,但仍然没有玉。

熔炉那边,却给了两块。

但体型却更加小巧,两块加起来还不如之前那块大呢。

并非花纹钢。

毕竟都是涂山出来的,墨斗也不信他们打武器会不同档次钢材混用。

但好歹都是紫色的,品质都相当不错。

一块,是“弹簧钢”,看名字,肯定也是好料。

品质91!

但质点只有17个,单位负重2,硬度61,韧性和弹性都在90往上!

飘逸型剑,涂山打不过天吴的原因又多了一个。

另一块,却是……

陨铁。

黑乎乎的一块,附加素材,属性说明一大堆,简单来说,带磁性,打装备的时候一定概率吸引敌人的金属武器,也就是被动闪避或者格档了。

看了下,这一炉,铸铁术和炼金术都加了经验,铸铁肯定是弹簧钢,那陨铁就该是炼金出来的了。

也可以理解,铁锈就是铁的两种氧化物,FeO和Fe2O3,而天然磁铁,也就是四氧化三铁,化学式可以写成FeO·Fe2O3的样子,但绝对不是这两种东西的混合物,

东西收好,继续炼!

先随手捡好一次烧着,墨斗开始了手动挑石头。

自然界其他宝石,通透性都比较好。

唯独玉,本体并不透明。

宝石的颜色,来自于其中的金属离子,不同金属颜色不一样,杂合起来就构成了纷繁的外貌。

像铁离子,晶体形态下是红色的,铁锈就是红色的嘛,当然水解之后颜色是不一样的,正3价铁离子水溶液显黄色,可以理解成红色稀释了变淡—当然实际上不是那么回事儿;故而红色的宝石、很多都含铁,而且是三价铁离子——但红宝石和其他刚玉不是硅酸盐、是氧化铝、铝是无色的。

铜锈是绿色的,含铜多的宝石大体都会偏绿,或者蓝,随着含铜量的减少,蓝和绿的比重降低,其他的致色离子作用更明显,就会开始显示出其他的颜色,2价的亚铁离子偏绿,锰偏紫、硒偏红、铅偏黄(晶体离子,铅单质当然是蓝白色,表面微弱氧化后表现为灰)、锑偏白。

随着各种离子成分不同,宝石的颜色当然也不尽相同。

这是游戏,没法做光谱核磁,想辨明矿石里金属离子成分,只能看颜色。

这很大程度就等于“闭着眼睛摸黑撞”了。

但想要拿到玉,只能这么撞。

每种颜色都摸几个,尽量平均化,

挑的眼睛都花了。

得一个一个认认真真比,哪个玩家烧瓷器不会选土?烧出来一眼看过去都是白的,不仔细看真看不出颜色。

仔细看也不容易,因为实在太淡。

好在游戏里有“放大镜”功能,盯着看几十秒总能看出带颜色的纹路。

也是现在大家陶瓷等级低,陶土烧纸不均匀,等以后等级高了,谁知道系统会不会“即时演算”出完全平均的烧纸效果?到时候颜色更淡,根本不可能看的出来。

连着挑了1个半小时,期间烧了3窑,墨斗才勉勉强强挑出一窑颜色各不相同的。

烧!

烧完12点,赶紧睡觉,其他不管。

看了那么久,眼睛累得要死。

没成想,这一窑,六丁点下之后,却是1个小时的读条。

有门!

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