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第55章 “正常”的陷阱世界(求推荐票!)(1 / 2)

姜城退出虚拟世界的同时,很快就感受到了一股压力,正在不断地压迫这个虚拟世界。

“压迫感好强!”

姜城不由得诧异,这种压迫感比之前创造试炼世界的时候还要强得多!

看起来,对于不同的试炼世界,主神规则的检验严格度是不同的,这也是为什么老金之前说虚拟世界的创造有难易之别,谜团世界和幻想世界非常难,就是因为它们会承受更强的主神规则压迫。

在这种强大的压力之下,虚拟世界很快就出现了第一道裂痕,虽然只有唯一的一道裂痕,但它还在不断地蔓延、扩大!

不过好在,裂痕尚在可接受范围内,并没有出现第一次那种瞬间就要崩溃的迹象。

这是因为姜城现在对于创造虚拟世界已经有了心得,对资源的控制、对主神规则的揣摩都已经相当成熟。

所以,这个方案并不完美,但相比于其他主神的设计而言,已经算是相当优秀!

在裂痕出现后不久,姜城期待的那道光柱又出现了,光芒照射在虚拟世界上,将它上面唯一的一道显眼的裂痕慢慢修复。

但与此同时,光柱也开始肉眼可见地缩小。

“修复虚拟世界所需要的能量,比修复武器要高出太多……”

看着快速缩小的光柱,姜城不由得有些肉痛,不过他很快安慰自己,序列9的三个虚拟世界栏位已经全都满了,接下来再创造虚拟世界就得等晋升序列8了,那应该还有很长的一段时间。

在这段时间内,光柱可以慢慢恢复。

终于,来自主神规则的威压消失了,那道光柱将唯一的一道裂痕修复完成之后,也不再照射这个全新的虚拟世界。

“完成了!”

姜城迫不及待地检查这个陷阱世界的状态,发现实际的结果和自己最初的设计有些许的偏差。

因为光柱的修复并不是强行对抗或欺骗主神规则,不计代价地完成原本的方案,而是对方案进行修改,使其在主神规则允许的前提下,达到最好的效果。

姜城发现,这个陷阱世界和自己最初的设计,唯一的改变在于伤害上限。

之前姜城可以将伤害上限设定为可以致敌人濒死的程度,这显然难以通过主神规则的检验,现在的伤害上限变成了两个。

一个是敌人身上的伤口数量不得超过48个。

另一个是敌人重合伤口上限为5。

达成任一条件,陷阱世界就会失效。

对这个结果,姜城表示可以接受,这应该是目前这个陷阱世界能在主神规则下做到的极限了。

如果敌人身上有48处伤口平均分布的话,那身上基本上给也没什么完好的地方了;或者某个重合伤口上限达到5,也就是5个伤口都出现在同一部位……那伤势也差不多够重了。

姜城看了一眼自己的意识海,精神力几乎被抽干,比之前那个试炼世界消耗的还要多。

虽然姜城的精神相当疲惫,但他还要回到现实世界完成最后一步。

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