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第1129章:龙魂套装(下)(1 / 2)

一个字:帅!两个字:酷毙!!叶枫的脑海里,就盘旋着这几个字。

面对着一整套五彩光华弥漫的【仙羽器】套装,叶枫还能说什么呢?

迫不及待的一一过目,叶枫的内心没有最震撼,只有更震撼!那一大版的附加属性,让叶枫抑制不住地有些呼吸急促。

这堂堂大宗师级铁匠的作品,果然不同凡响啊!不过、相比之下,叶枫还是对于这【龙魂套装】的套装属性更加上心,那一串串的数字,可绝对不是摆设呀!——套装属性(龙魂套装):1件:无2件:力量+20003件:生命+300000;魔法+1000004件:基础属性+300;攻击力+30%;防御+100005件:基础属性+500;伤害减免+30%;格挡系数+50%6件:基础属性+700;攻击力+50%;物理暴击率+30%7件:基础属性+1000;物理命中+10000;物理闪避+55008件:使用技能攻击时30%几率无视目标防御9件:所有攻击无视目标30%伤害减免10件:使用技能攻击并对目标造成实际有效伤害时将附加【龙炎】效果,致使目标在接下来的3秒内持续每秒受到50%基础魔法攻击伤害11件:【龙魂?怒】12件:【龙魂?斩】……龙魂?怒|终阶技能(-)龙魂套装在集齐11件时所激活的附带技能,消耗30000点魔法值,召唤龙魂之力附体,临时提升自身100%全属性,持续600秒,并在效果时间内附带【斩杀】效果,对于同一个目标造成任意有效伤害时,目标没降低1%的生命值,将提升自身0.5%的基础物理攻击(上限100%)和0.3%的破防率(上限30%);如果在该效果持续时间内将目标击杀,自身将开启【怒】效果,每击杀一个目标可积累10点怒气值,当怒气值达到100点时将可以叠加在任意技能上形成怒气斩,在技能原有的伤害基础上,再额外叠加一次相同效果的伤害,并百分之百对目标造成击退和眩晕(持续1.5秒);施展后需冷却1800秒,装备附带技能,不可升级。

……龙魂?斩|禁技(-)龙魂套装在集齐12件时所激活的附带技能,消耗50000点魔法值,召唤龙魂之力,对10码内的单个目标造成附加1000%的基础物理系伤害以及目标10%最大生命值的叠加伤害,并形成压制效果,致使该目标在接下来的30秒内无法获得任何的增益和治疗效果;如果在施展时附加【龙魂?怒】的【怒气值】,将在原有伤害基础之上再叠加一个1000%的基础物理系伤害,并为自身叠加一个持续60秒的增幅状态,在该效果时间内,每对目标造成一次有效的技能伤害,将额外提升【龙魂?斩】5%基础伤害效果(上限100%);施展后需冷却2小时,装备附带技能,不可升级。

……乖乖!盯着这一大版的属性,叶枫是看了一遍又一遍,还不忘掐了自己一把,不然还觉得不真实呢!单是基础属性就加了足足2500点!这对于当前的玩家来说,那得是个何等强悍的数字?

生命值更是直接一次性加了30万。

两个附带技能,也是强悍得不要不要的。

如此过了足有十来分钟,叶枫才在【杰拉德】的呼喊中回过神来,激动的心情难以言表。

再看使用等级:70级!给每一件装备打上一颗【简易宝石】,降低使用等级10级,这在当前来说简直就是小儿科。

系统交易平台上大把的【简易宝石】!好用还不贵,着实是广大玩家以低等级,配备高等级装备的首选,人人用的起,人人用的爽。

不过……从【龙魂套装】的无限惊喜中,叶枫也不禁感到了一丝失落。

新套装的上位,将意味着旧套装的退役呀!这【永夜套装】,可陪伴着叶枫走过了太多。

且不说【永夜套装】也附加上了令人震撼的套装属性,关键是,叶枫舍不得所附带的两个技能。

【永夜?寂】和【永夜?灭】……两个都是强控技能,还是大范围的。

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