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0073 药剂学经验缺口(1 / 2)

查理为了此次炼制低级治愈药剂,花费了30枚魔石购买了100份低级治愈药剂的原材料,如果能够全部炼制成功,每一枚低级治愈药剂的价格最低是1魔石。

233%的利润率!

但世界上有那么好的事情吗?

失败!

失败!

失败!

......

第一次炼制的查理连一层的成功率都没有,连续十九次次失败后,花费了6枚魔石的原材料和宝贵的时间,才成功了第一次,得到了价值一枚魔石的低级治愈药剂!

亏到唐家沱!

但第一次成功查理并没有能够激活副职业药剂学,和当初的解剖学一样,随着100份原材料越来越少,几乎就要耗尽的时候。

叮!低级治疗药剂配制成功,玩家成功解锁副职:药剂学!

已经在试验室埋头苦战两天的查理茫然抬起了脑袋环顾四周,低头看着自己手中的一管鲜红色的药剂,药剂学数据化成功了?

有了解剖学的前车之鉴,查理已经不再那么兴奋和激动,但不管怎么说这都是他巫师生涯中的一个重要里程碑。

他逐渐成为一名合格的巫师!

他将意识沉入新解锁的【副职:药剂学】,分析它到底能够为自己带来多少价值:

【药剂学】(副职)Lv1(学徒)

Lv2(好手)所需经验:10000

技能介绍:巫师的世界充满诡异、神奇,巫师个人的力量是渺小的,但我们掌握的知识是强大的。利用这些知识,巫师认识到许多事物具有更高的价值,于是药剂学应运而生。

药剂学是一门伟大的知识,它能够变废为宝,化腐朽为神奇!

药剂学博大精深,每一份药剂的配方都是巫师智慧的结晶,是智慧海洋的瑰宝,请玩家认真对待!

Lv1效果:

可炼制低级药剂,炼制成功率30%!

药剂等阶高于巫师等阶,炼制成功率降低50%;药剂等阶低于巫师等阶,炼制成功率提高50%。

与解剖学基本类似,药剂的实际成功率受药剂学等级、药剂等级和药剂熟练度的影响,为炼制成功率*药剂熟练度。

当前药剂配方:

低级治疗药剂(熟练度20/100):可以快速止血,治愈身体伤害,对体质10点以下生物可治愈重伤,对体质10点以上生物效用大减。

(配方可升级,升级前置条件:解锁副职Lv4技能:【配方优化】)

熟练度提升方式:理论学习、炼制成功、经验提升。

但显然药剂熟练度的提升更加困难,查理到解锁【药剂学】已经成功了5次,学习了近两个潮汐周,如今熟练度才25点,炼制成功一次仅能提升1点。

而提升一点熟练度需要50点经验值!

真的是麻麻个批!

这【游戏面板】是来剥削经验的吗?

这不管升级和熟练度几乎都是药剂学经验需求的两倍!

两个贝鲁还当不上低级治疗药剂的熟练度,真的是见了鬼了!

查理有点怀疑自己靠药剂学赚魔石的想法到底是不是靠谱,因为根据书籍上描述的原材料和药剂的魔石产出比大概是1比3.5。

也就是查理的成功率必须达到30%以上才能保证炼制药剂不亏本!

这前期的投入得多少?

如果不想亏魔石就只有投入海量的经验!

这【游戏面板】就是变相逼迫查理消耗经验值啊!

已经有了【解剖学】的经验,查理知道副职对巫师最大的帮助还是那神奇的副职技能,他开始查看药剂学到底都有哪些副职技能:

药剂学副职技能:

【植物辨识】:对植物进行辨识,可以分辨其是否可以作为药剂学的原材料,有一定几率知晓药剂配方和名称,有极低几率知晓药剂的效果。

消耗魔力:1点

施术距离:视野范围

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