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13章 “S”级评价与......巨大收获(1 / 2)

恶魔之门破碎,林萧在巨斧落下的瞬间选择了回归,思维微微一顿,下一秒,已经出现在了一个空旷的洁白房间中。

“是否进行治疗?”主宰的声音响起。

“治疗!”

林萧都不忍心看自己的身体了,到处都是伤口,浑身没一处完好龗的,红色的肌肉,白色的骨茬,刺痛钻心,根本就是一十足的重伤号,而且还是那种只差一口气就要归西的那种。

“开始治疗,扣除350点积分。”

一道白色的光柱从天而降,将林萧笼罩其中,温暖如水的感觉舒爽不可言,在白光之中,破碎不堪的身体在飞速复原,血肉在生长,骨骼在再生一分钟之后,林萧已经完好无损的站了起来。

治疗完成的下一刻,主宰的提示音再次响起:“治疗已完成,开始评分。”

“滴”的一声响,房间中突然凭空出现一幅颇有超科幻意味的光幕,光幕上,开始闪烁林萧在试炼场景中经历的一幕幕。

从一开始的手机当板砖,到超市的疯狂采购,然后入侵老鬼屋,寻找恐怖录像带,接着陷入恐怖公园,燃烧的火炬丧尸,恐怖的病毒原体“普罗米修斯”,再然后是击杀“吸血女妖”,莫名其妙的弄死怨灵,获得钥匙,被迫接受强制隐藏任务“恶魔之门”,九死一生,在巨大恶魔杀来的瞬间,侥幸回归

“新手试炼场景:恐怖录像带。主线任务完成,奖励1000点积分。”

“隐藏任务‘丧尸末日’完成,获得A级支线剧情一个,积分5000点,自由属性点10点,潜能点三点。”

“隐藏任务‘病毒普罗米修斯’完成,获得B级支线剧情一个,积分3000点,潜能点1点,自由属性5点。”

“完成任务‘保护少年不被吸血女妖杀死’,奖励1000点积分。”

“完成可选任务‘击杀吸血女妖’,获得C级支线剧情一个,积分2000点,3点自由属性点。”

“完成隐藏任务‘阴影中的怨灵’,获得C级支线剧情一个,2000点积分,2点自由属性点。”

“完成隐藏任务‘恶魔之门’,获得B级支线剧情一个,积分5000点,潜能点2点,自由属性点8点。”

“共计为19000点积分,A级支线剧情一个,B级支线剧情2个,C级支线剧情2个,潜能点5点,自由属性点28点,其中20点已分配。”

“新手试炼完成度:97%,获得S级评价。获得空间积分47点,获得一次额外抽奖机会。”

“是否进行抽奖?”

林萧翻个翻白眼,“为龗什么不抽?”

一个金色的圆盘开始转动,数不清的物品在其中闪过,片刻后,主宰的声音响起:

“恭喜,你获得了特殊技能:金钱的狙击。”

“金钱的狙击:你可以对指定目标使用积分点进行攻击,此技能无视防御,无视减伤,无视免疫。”

对任务中敌人的伤害为1主神点2。

“对生命值90%以上的契约者伤害为其最大生命值50%;伤害值为:50积分=1生命值。

对生命值小于90%大于70%冒险者上海为其最大生命值的40%;伤害值为:60积分=1生命值。

对生命值小于70%大于50%的冒险者伤害为其最大生命值的30%;伤害值为:70积分=1生命值

对生命值小于50%的冒险者伤害为其最大生命值的25%;伤害值为:100积分=1生命值。”

“可以自行选择使用多少积分进行攻击,注意,自身积分不足时,将被抹杀。”

“对任务世龗界的敌人无冷却,对冒险者每场任务最多使用三次,且时间间隔为60分钟。”

“此技能不可升级。”

“啊金钱的狙击,”林萧摸了摸鼻子,无厘头吐槽:“能不起这么俗的名字么?”

金钱的狙击

说这是一个垃圾技能?显然不是,就凭借着它“无视防御、无视减伤、无视免疫”这条,就是一非常牛b的攻击技能,而且这技能如果用来杀人,绝对犀利!遇龗见敌人,一记金钱攻击过去,秒杀的存在啊。但是技能的消耗也太恐怖了,居然要耗费积分点!!!

打个比方,如果一个冒险者有40点体力,总生命值400,那么将其打掉四分之一血后,再甩出龗去10000积分点就可以直接将其秒杀。

但是!!!

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