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第066章:一级魔将(2 / 2)

等级:15+1/72%

英雄人口:15/16

当称号这一属性发生变化的同时,一整套完整的魔军军衔体系也出现在曲鸣的脑海中。

一级魔将可统领50个单位、二级魔将统领100单位、三级魔将统领300单位、四级魔将统领500单位、五级魔将统领1000单位、六级魔将统领战场60%单位、七级魔将70%、八级魔将80%、九级魔将90%、最高军衔为‘魔帅’,可统领战场全部单位,魔帅也就是魔仆这一级别。

“独眼大蛇,你现在身为我魔军中的一级魔将,可以任选50个单位进行指挥,选好麾下所属后,带着你的队伍,跟随‘五级魔将’前往北冥城方向,阻截前来支援的北冥城人类大军,做到以损耗最少的兵力,拖延最长的时间,就是你的任务!”

刚刚得到权利,就被委派,曲鸣也乐得如此,通过击杀人类军中单位,还能提升军功经验,跟升级经验相同,达到一定数量后,可以自动升级称号。

接下来曲鸣开始挑选麾下单位,可供挑选的单位种类很多,毕竟魔军也是由普通野怪组成。

曲鸣在瞬间做出了简单筛选,性价比较高的单位有兽人、骷髅射手、食尸鬼、以及巨魔投手。

兽人的能力表现在血厚防高方面,可以更为有效的达成战斗续航时间,若是再辅以远程单位,就更加完美了。

不过曲鸣可不会选择兽人,弄一堆肉盾当麾下,岂不是平白给队友送人头?

骷髅射手缺点是伤害较低,但优点是攻速很快,攻击具有连贯性,远程输出能力很强。

食尸鬼算是近战强攻单位,各项属性都较为平均,生命受损后,更是可以通过吞服战场上的尸体来持续恢复生命值,也算是性价比较高的一种中排单位。

至于最龗后的巨魔投手,同样是远程单位,攻击方式为投掷长矛,与曲鸣的英雄掷矛树妖类似。优点是攻击力高、射程远,但缺点也同样突出,就是攻击速度很慢。

曲鸣简单一想,还是否了组合搭配单位的念头,原本的想法是前排放10个兽人,中排10个食尸鬼,后排20个骷髅射手,最龗后排10个巨魔投手。

不得不说,曲鸣的考虑十分周到,肉盾在前,中排食尸鬼见缝插针,后排主力输出骷髅射手攻速快,可以最快速的消耗目标生命;最龗后排的巨魔投手则作为强攻收人头的单位来用。

但曲鸣转念一想,如此稳妥的打法,想提升军功来升级称号等级,速度却是被削弱了不少,最终曲鸣还是决定坑一坑队友,选择极端的输出单位,与自己一方总计1000个单位来抢人头!

这样一来,曲鸣所选择的单位也就能敲定了,正是那攻击力很低的骷髅射手!

骷髅射手身高只有一米五左右,空洞的眼眶中跳跃着幽绿色的灵魂之火,骨质短弓决定了较快的攻速,却削弱了攻击威力和射程。

曲鸣选择好麾下单位后,并没耽误时间,带着50个骷髅射手找到这次阻截北冥城军队任务中的最高统帅,也就是五级魔将,是一只双头毒魔。

这家伙很恶心,满身的脓疱,就像蟾蜍。头上生有两个扭曲的头颅,如果可以的话,曲鸣是1秒钟也不想呆在这家伙面前。

幸好魔军中没有如人类握手或是拥抱的习惯,否则的话曲鸣还真是想死的心都有了……

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