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第三百五十七章 腾讯的山寨方式(2 / 2)

严格来说,自己跟苏澈是彻头彻尾的竞争对手,都是在抢网游市场这块大蛋糕的人。仇人见面不分外眼红就不错了,怎么还能这么热情呢?

“难道说……”

小马哥突然想道一种可能:“难道是因为我还没有山寨过17game的游戏?”

随后,这种想法就像是雨后的春笋,随着时间的流逝愈发的壮大,成熟。

他从台下走到嘉宾位置坐下来的这一小段时间里,这个想法就已经完全的熟透了,于是他大胆的问了苏澈一句:“那个……17game最近有出新游戏的打算吗?”

他之所以这么问,是因为17game现在实在没什么游戏可以山寨。满打满算就一个《江湖2》,结果这款游戏创世重启的这个剧情还被盛大拿去给《传奇》抄了一遍。

这种情况,就算腾讯以山寨起家也是没办法搞定的。

网游市场不同于其他,类似于食品市场这种,多少款类似的牌子都没有事情,庞大的市场都能容得下。毕竟选择多了,消费者也开心。今天吃这个牌子的,明天吃那个牌子的,每个消费者换着样吃,最后就把大家都给养活了。

但是网游不行,同一个玩法的网游只能有一两个存活下来,第一个是开创新玩法的游戏,第二个是最先山寨新玩法的游戏。基本上能够存活下来的就只有它们两个,至于其他的游戏,基本上都会凉凉。

毕竟游戏账号是需要长时间维护的,里面的装备,等级,技能,甚至玩家的熟练度,这些想要累积起来都要靠时间。所以玩家们走进了一款游戏之后,再出现相同玩法的游戏就很难再去捧场了。

时间不够,精力不够,口袋里的钱也不够。所以最后一个玩家就只能在同样玩法的网游下面选择一个了,剩下的都要被抛弃…………

最先开创玩法的游戏抢占了先机,累积了一部分的玩家。

第一个去山寨的公司则是包揽了剩下的一部分市场。

就这样,市场被占光了,后续的山寨也就没有活路了。

当然还有一种情况是比较特殊的,那就是腾讯还没反应过来山寨,游戏先被其他人山寨了,但因为山寨的公司影响力太小了,所以没办法招揽到玩家,最后就只好把剩余的市场再留给腾讯,等待腾讯开始山寨之后,一点点的吞掉。

这就是腾讯式的山寨。

在华夏的网游市场,严格来说能够山寨成功的其实就腾讯这么一家公司,因为他有庞大的企鹅用户群体。

否则盛大出一款游戏,然后随便跑出来一个不知名的小公司去山寨他………盛大得多无能,才能以行业龙头老大的身份,把市场丢给了一个连名字都叫不出来的山寨公司?

别人不知道,反正姓陈的那位自己肯定是丢不起这个人…………

说回《传奇》和《江湖2》这两款游戏。

因为盛大他并不是名不见经传的小公司,所以当他借鉴了《江湖2》的玩法之后,就扮演了腾讯的角色,抢占了《江湖2》遗留下来的另外一部分市场。

第三个公司再想山寨进来抢占市场的话,基本上是不可能了。

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