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第三百六十七章 发展方向(2 / 2)

只有达到这种程度的游戏才可以选择停滞运营。

而像盛大的传奇,因为本身影响力是在太大了,就算玩的人越来越少,也没办法直接关闭服务器。因为那是盛大的招牌,是无数人的青春记忆。所以,盛大最终没有选择关闭服务器,但游戏赔钱怎么办呢?

直接打包卖掉就是了。

其实说来,盛大也是一个很有魄力的公司,它收购了很多股份,比如浩方的,边锋的等等,但后来也卖掉了很多,比如浩方的,边锋的………总之就是赚钱的时候买了,赚了一段时间的钱,发现不赚钱就又卖掉了,跟炒股票似的。

但也从侧面反映出了一个事实,上一世盛大会走向落寞的原因,就是他很长一段时间都没有自己的东西,只是靠着行业龙头老大的地位一直在不断的收购,然后变卖。有一种中间商赚差价的感觉。

或许这跟盛大起家也有一定的关系,毕竟它起家靠的就是代理传奇,从一开始它就没有属于自己的东西,后续起来了,想要搞点自己的东西,结果盛大盒子这一下步子又卖的太大,扯到蛋了,以至于后来也没敢再尝试自创,难免的被时代所淘汰…………

或许会有人说了,卖掉不赚钱的项目,不是很正常的事情么?

道理是这么个道理,但这就不得不提起盛大做的一个非常错误的决定——卖掉《起点》了。

因为理念的不合,加上盈利与预期的差距,盛大卖掉了当时乃至于2019年始终保持第一的网络文学网站。

它被卖给了腾讯,然后腾讯经营起来,很好的运用了IP的概念,为网文改剧做出了巨大的贡献。

在阅文成功之前,电视剧的剧本始终被金庸老师和琼瑶老师统治。历年最火爆的电视剧也都是出自这两个人的手趣÷阁。可能某一年会突然出现一部好的电视剧,但是过几年人们就会因为新的电视剧把之前的都给忘的一干二净。

但只有《还珠格格》,《倚天屠龙记》等电视剧,会被不断的改编,不断的翻拍。哪怕已经被人骂的体无完肤了,还是会有导演蜜汁自信的去翻拍它们。

这种情况在阅文起来之后也持续了很长一段时间才逐渐消失,然后剧本市场才成功的被网文所取代…………

当然了,网文改变也有成功有失败。

成功的比如《将夜》、《庆余年》,失败的……斗气化马就不多提了。

总之,起点的成功说明了一件事情。不是项目本身不行,而是盛大他不会运营。

赚钱就买,赔钱就卖,不自己找原因去改变,走向失败变成了必然。而相比之下,腾讯就要好很多了。从一开始的山寨专业户,到后来的成功转型。

虽然之前的山寨行为一直被人们诟病着,但到了2019年的腾讯也是转型成功。从他们真正做大的那一天起,就已经切断了山寨的行为,主动去研发游戏,代理游戏,收购游戏等等…………尽管这个过程也充斥着一些不光彩的行为,但至少对于腾讯公司本身来说,从TGP到wegame,它找到了自己真正的发展方向。

…………

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至于现在嘛,因为《传奇-创世》的成功,盛大似乎也做出了一些改变。

既然现在苏澈还是盛大花钱聘请来的运营,那采用以下他提供的方案,自然也不是不可以。

陈雪娇在送走了陈总的秘书之后,马上就对方案进行了整体详细的了解,并且着急了各个部门开了个大会。

会议内容不用多说,自然就是关于网页游戏的开发问题。

如果游戏真的被盛大开发出来了,别的不说,这对于盛大本身应该是具有历史意义的。在这之前,即便是《传奇世界》也称不上是盛大原创,因为它本身就是高清版的《热血传奇》。包括《传奇-创世》,也仅仅是在《热血传奇》基础上的改版而已。

但网页游戏一旦真正的开发出来,那就是盛大真正的原创游戏了。

在当下,国内知名度最高的原创游戏公司只有一个——网易。

跟后来找准定位做平台的腾讯一样,网易也准确的定位了自己。后来的人们提起网易就两个字——充钱。

在腾讯游戏里充钱,腾讯管你叫爸爸。而网易游戏,你只有在里面冲了钱,才有资格管它叫爸爸…………

当然了,这只是个调侃,后来的网易走的是口碑路线。每一款游戏虽然也有被人批评,但整体来说口碑都还是非常不错的,并且公司也一直在致力于维护口碑这一块儿。

所以问题来了,盛大这个当下时代,互联网行业的龙头老大,它的定位又是什么呢?

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