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628巫术模拟器(2 / 2)

右下角的数字不断上涨。

连杀两轮。

马修突然大喊卧槽。

“怎么回事?没有弹夹了?”

他有些郁闷。

杜莉赶紧解释说:“因为设计的就是标准弹夹量,每一支武器都只有两个弹夹,这也是盗火者小队出任务的常规配置……”

最终,马修终于弹尽粮绝,被夜魔们扑倒。

显示器上也显出一行字幕:很遗憾,你已被夜魔击杀!

马修有些意犹未尽,抓起旁边的水杯喝了一口水。

客观来说,这个游戏非常粗陋。

场景塑料感强烈,方向感不好,画面容易让人眩晕,移动有时候过于缓慢,装填子弹和切换武器时有卡顿,子弹击中夜魔的反馈不够劲,操作方式单一等等。

但它也有着让马修惊讶的武器写实,不论是装填弹药的细节动作还是射击时带来的枪身震动,都极其写实。

马修立即想到:“你是想要用这个程序,来模拟用各种武器对抗夜魔的场景?”

“是的。”

杜莉点点头,然后一脸崇拜:“不过没想到马修先生你一来就直接打破了我的最高纪录……太强了马修先生!”

马修脸上带着淡淡笑容。

虽然自己不是专精射击类游戏的玩家,但也玩过不少,尤其是大学宿舍之间对抗赛,经常就选使命召唤和CF。他不是头部选手,也不吊车尾,算是正常玩家水准。

黑夜魔们攻击方式依旧是肉搏,对马修来说杀起来不要太容易。

倒是里面唯一的血夜魔有点麻烦,他吃不准对方会不会使用远程攻击或是精神控制,所以基本上都优先锁定血夜魔,一有机会就将其狙杀。

“马修先生,我的最高纪录是一次杀了4只夜魔。”

杜莉指着荧幕右下角:“你第一次上手,就杀了15头。”

“总共弹药量有限,每个武器都有两个弹夹或弹量,鼠铳子弹有12枚,鹰铳子弹有12枚,蛇炮弹药有2枚。正常情况下两枚子弹才能击杀一头夜魔,一共才26发弹药,弹药数和击杀数转换率达到了惊人的58%。”

“这个数据不算什么,考虑到蛇炮打准一点一炮可以杀三四只,还有不少上升空间。”

马修过了一把游戏瘾,心情愉快:“这个‘巫术模拟器’第一代巫术计算机能跑得动吗?”

“可以运行的,这个程序本身并不大。”

“那好,给第一代巫术计算机都安装上,我主宅那台也要。”

“马修先生,暂时可能没法全部安装……”

杜莉脸色有些尴尬。

“安装起来很麻烦吗?”马修好奇。

“麻烦说不上,只是……这个程序需要特定的材料,否则无法模拟。”

“材料?”

杜莉呼出一口气:“是这样的。整个‘巫术模拟器’有一个非常特殊的元素,就是夜魔。这些夜魔,马修先生你有没有发现,它们的真实度很高。”

“的确……”

经她一说,马修这才回忆起来。

模拟器程序里那些简陋环境塑料感十足,但巫术火铳和夜魔却栩栩如生,仿佛是经过了非常高精度的建模而成。

巫术火铳还有办法精准还原,毕竟有着庄园全套设计图和魔术回路,但夜魔要如此逼真地仿真它们的模样和行为模式,目前的巫术计算机程序根本难以做到。

“因为那五头夜魔,本来都是真的啊。”

马修惊了:“真的?它们是真的夜魔,但它们怎么到了巫术计算机里?”

“这个就是我的一个小发现。”

杜莉脸上露出笑容,她打开旁边的箱子,从里面取出一个婴儿形态的乳白色晶状物:“梦魇晶偶作为巫术计算机的存储器,本身和晶块有非常好的相性,自带非常优质的魔术回路,既可以储存,也能计算。”

“所以我就想,既然晶偶能契合晶块,那么作为晶块本体的夜魔……有没有可能融合在一起呢?”

“我找到魔术部的吉赛尔小姐,希望她能让我在魔术部做一个实验。”

少女程序员整个人都激动起来:“结果证明,晶偶是可以容纳夜魔的,两者之间属于包含关系。晶偶具有非常特殊的构造和空间,能够吸附夜魔,前提是要让夜魔变得虚弱。”

“虚弱后,夜魔们就会寻找庇护地进行恢复,晶偶就是它们首选。”

“通过这种手段,我在晶偶里装入了五只夜魔,并且在吉赛尔小姐指导下进行了特殊封装。”

“封装原理是在外面加了一条魔术回路,让里面变成彻底封闭回路,只能做循环运转,没有特定接口是无法进入外界的。非常安全。”

这回换成马修有些难以置信了。

“我没理解错的话,你是通过增加夜魔,增加晶偶的运算能力?”

“没错!不过这一点最初也没想到。”

杜莉不好意思地理了理刘海:“开始我是计划,将夜魔纳入晶偶,来补充‘巫术模拟器’。”

巫术模拟器本身架构已经相对完善,可还缺少一个至关重要的材料,靶子。

虚拟靶子难以产生实感,杜莉才有了这个疯狂的假想。

既然夜魔可以进入晶偶回路,那么当然也可以被魔术回路调用,就和其他信息一样,能输入就能输出。

经过一系列攻坚和不断尝试摸索,杜莉终于找到了调用的路径和代码。

于是就有了眼下的成品“巫术模拟器”。

里面的夜魔被调用到了巫术模拟器的世界,它们习性依旧,会厌恶和攻击光源所在地。

哪怕被杀,它们也不会真正死亡。

巫术模拟器的世界里,死亡只是一种计算结果,会让它们回到最初的路径,继续重复——事实上那些子弹也无法真正伤害到它们分毫,只是通过数学和程序调用夜魔的位置而已。

模拟器里的生与死,本质上是夜魔位置的改变,而非删除。

这才是夜魔杀之不绝的真正缘由。

接下来的时间里,马修和杜莉讨论了一番“巫术模拟器”的拓展和优化方向,将其改造为第一款巫术计算机上的模拟游戏。

最后,马修还得到了另一条重磅好消息。

第一代巫术计算机,首批次10台,在北方重工的工厂里组装完毕,已经送往俾斯麦庄园进行最后的优化和调试。

庄园巫术计算机量产计划,走出了最难的第一步。

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