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640仁王杀戮(1 / 2)

起源高堡的某一层里,两名手持长枪的战士夜魔正在巡逻。

他们拥有高大有力的身躯,手持漆黑长枪,行走起来没有一点声响,由手掌互相包裹形成的脸上,看不出表情,也无从识别喜怒。只有那蕴含力量的赤色双眸,偶尔会从指缝里透出猩红幽光。

走到一个拐角处,嘭的一声,当头一名战士夜魔脑袋突然上炸开了一个缺口。

后面的战士夜魔正要挥舞长枪,被一把军刀直接钉在了墙上,他试图挣脱对方的压制,一把十字剑已经削掉了他的脑袋。

两头战士夜魔身死,只留下两枚晶莹的梦魇晶偶,被喀迈拉捡起。

这位远古兽裔咧嘴一笑:“搞定。”

马修点点头:“撤,下一个。”

五人小组才离开片刻,四名战士夜魔再次赶到。

他们四处张望扫视,能清晰感知到同僚抵达这里的痕迹,但在这里,那两位却消失了。

敌人还在潜逃。

追捕还在继续。

……

插上哨兵,布置侦查后,五人小队开始又一轮的休息。

别看之前的埋伏攻击一气呵成,短时间就直接猎杀了两头战士夜魔,但这整个计划需要时机、配合、地理与相应的攻击方式,缺一不可。

此前小队不是没有失败的时候。

前一次,五人就是遇到了一头LV70的战士夜魔,打得苦不堪言。那家伙身上有一层由手指一个个勾拉形成的甲胄,防御力奇强无比,还让维克多受了轻伤,被偷袭后反倒是以一打五,完全没有颓势。

最后马修考虑到风险问题,只能选择撤退。

这就是问题所在。

马修五人小队对付特殊类型的战士夜魔,经常能做到一击必杀,看起来优势极大。

他们能猎杀的敌人类型包括:弓箭手、剑士、枪兵、斥候。

搞不定或者非常吃力的类型有:巫师、盔甲哥。

夜魔巫师他们遇到过两次。

第一次马修他们占据先手,很果断将其斩杀。

可第二次就出了状况,那位战士夜魔竟然是一个近战巫师,直接双手将维克多和马修吸住,浑身四元素冲涌,差点就破坏了两人的意识湍流。

随着和战士夜魔的对抗不断增加,马修小队也总结出了不少宝贵经验。

避开难以对付,短时间啃不下来、风险极高的巫师和盔甲哥,集中力量清理弓箭手、剑士、枪兵、斥候,其中尤其是斥候,遇到斥候必须解决,否则他就会精准发现马修等人的踪迹,引来大批夜魔。

马修算了一下。

从进入起源高堡开始,到现在他们总计解决了十三头战士夜魔,但追兵看起来一点没少。

白薪曾说,夜魔将军麾下至少有十几名战士夜魔,还是太保守了,按照目前来看,几十个都是少的。

“现在开始,我们要改变一下策略。”

马修对其他几人说:“除去斥候角色的战士夜魔,其他夜魔我们尽量避开,先往下走,看看底下几层到底有什么,能不能有机会遇见旧王。”

“第一扇梦魇之门在埃里克城外开启,原因就是因为过度击杀夜魔,引出了更高等阶的夜魔战士。”

“只要我们控制好,尽可能减少杀敌数,哪怕有后续增兵,强度也不会一下子拉得太高。”

盗火者套装在起源高堡里依旧十分有用。

战术目镜能远远识别夜魔的出现,隐匿外套能迷惑夜魔们的识别体系,增加它们立即锁定小队方位的难度。

再加上维克多的哨兵,规避对方主力,玩一手灯下黑的操作就变得具有可行性。

“这一层又是什么玩意儿?”

喀迈拉看向墙壁。

石屋里,墙壁上刻有等比高的人形浮雕,四面墙上的人物连接在一起,就组成了一个完整的浮雕叙事。

男男女女都在载歌载舞,脸上露出整齐的笑容,双眼弯曲,嘴巴咧开,看起来像是庆祝某种盛典。

他们过于整齐和夸张的笑容,反倒是透出一种不协调的邪气。

在这些笑脸男女后面,站着一个手持长枪的男人,他被所有男女簇拥,看不清脸部,他另一只手挥舞一把宝剑,将一个人的头颅斩下。

马修记得白薪说过,仁王克劳德,一手举起公正长枪,一手握住仁慈宝剑,这就是他的形象。

“他就是仁王?看起来也不怎么仁慈。”

喀迈拉手指在浮雕上摩挲:“咦,这浮雕表面,就是上一层的那种石头。”

“不止如此。”

维克多拔出腰间军刀,刀尖指向中间的仁王浮雕:“这些不是石雕,而是被潜入墙体里的人,再用之前那种石头粉末调和之后凝固成的产物,这叫做活雕,或者活祭。”

门涅利克也告诉马修。

活雕本身是用以歌颂古代君王功绩的,在君王看来,对选中者是一种幸运和荣耀,让他们和自己的丰功伟业一起举世长存。

古德涅维帝国还没建立之前,一些城邦和部落的领袖也曾经做过这种事。

马修还是决定眼见为实:“砍开看看。”

维克多手中军刀霎时间变得血红,仿佛从血池里拔出。

他左右两刀,将仁王所在的区域砍了下来,露出陷入墙壁里更多的躯体。

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