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世界设定-旧大陆篇(2 / 2)

另外还要说明的是,这里的坐骑非常不错。想要提高骑术,想要有一头炫目拉风,别具一格的骑乘工具,如果厌倦了麦金托什法师们制造的机械车辆,可以到埃尔斯**莱看一看,绝对不会让人失望。如果荷包足够丰满的话。

相对于其他三个选帝侯,布拉福兰德公国的大公保罗一世位置更为危险。布拉福兰德公国没有山脉丘陵,也没有足够的纵深,坦率的说,除了粮食,这里似乎一无所有。同样,因为这里有着大量的粮食,所以旧大陆上几乎所有的国家对这片土地对垂涎欲滴。

好在保罗一世长袖善舞,他和麦金托什王国的法师们达成了联盟,那些法师忙于研究知识,没空种植粮食。布拉福兰德公国提供这些粮食,作为回报,法师们将研究的最新成果提供给公爵大人。

这让保罗一世拥有整个旧大陆都为之侧目的魔法重装步兵团,和这样的军团作战,需要小心一件事情。他们一次释放的魔法卷轴足以其他王国构建几个重装步兵团。

安德里奥普是这个公国的首府,这里绝对是整个旧大陆物价最高的地区。但也是旧大陆产品最丰富的地区。任何,没错,任何物品,在这里都能找到踪迹。就算是神器,也能在这里找到它的近亲,缩微版神器。至于怎么缩微,千万不要听那些商人们的信口雌黄。

除此之外,这里也是整个旧大陆的信息集散地,王室八卦,古代遗迹地图,巫妖们的行踪,巨龙墓穴,只要想知道,在这里都能探听到。不过真或不真,还需要冒险者自己掂量。

另外,这里的炼金术和毒药研究非常发达,如果中了某种奇怪的毒,在别处无法解决,可以试着到这里来看看。当然,想要学习经典的战士专长,或者淘到一两本武斗秘籍,安德里奥普也是最佳选择。

伊尔芙王国孤悬海外,与旧大陆一水之隔。这是一个标准的精灵王国,在人类的迪瓦恩帝国建立前,精灵们曾经在这片大陆上建立了伊尔芙帝国。在被掩盖的历史中,伊尔芙帝国分裂开来,一部分精灵留在精灵城堡,一部分进入了地底成为黑暗精灵,两派精灵彼此认定对方才是导致精灵帝国毁灭的元凶,并以此争吵厮杀。

还有一部分精灵厌倦了这种无意义的争斗,他们离开大陆,来到了隔海相望的岛屿上。在这里,这些精灵建立了伊尔芙王国。历史上,这个王国一度非常骄傲,甚至到了固步自封的地步。不过现在,就如同精灵城堡一样,伊尔芙王国的精灵们也开始大量接触大陆上的世界。相对于精灵城堡出来的精灵,伊尔芙王国的精灵穿着更为刻板。宽大的,将所有曼妙曲线都遮蔽的袍子,是伊尔芙王国精灵们最好的标志。

“小心他们的弓箭!”

这是某个旅行家对伊尔芙王国精灵的最佳描述。别的一概不消考虑,箭术在伊尔芙王国已经不能用风靡来形容,甚至出现了大量的箭派。各种各样的射箭技巧以及弓箭研究,让大陆的战士们都为之心动。近战格杀固然重要,但是多上一门射箭的手艺更能保命。

米斯特是这个王国与大陆联系的港口,出发地。来自伊尔芙王国各地的精灵们都从这里出发前往大陆。在这个城市中,如果细心一点,说不定就能用低廉的价格,从那些刚刚从乡下来到米斯特的精灵手中买到一些不错的特产。

另外有消息说,伊尔芙王国的精灵女王伊萨贝尔二世准备发布一个关于海盗的训令,考虑到精灵的寿命悠长,这条训令究竟什么时候签发,究竟里面有些什么内容,确实让人觉得好奇。

在旧大陆上,有一片地区与众不同,这里不归某个家族管辖,而是由十几个城邦组成,名字就叫南部城邦合众国。这是一个充满了骗子,小偷,商人,富豪的地域。从远东而来的丝绸,沉香,陶瓷。本地产的玻璃都在这里汇总。除此之外,跨过沉静海,在海洋的另一边,深邃峡谷以北地区也曾经是迪瓦恩帝国的一部分领土,现在,那些地方出产的特色物资,以及萨满巫术和诅咒术也都到达这里。

有传言说,深邃峡谷那里已经成为不死族的王国,所有从那里传来的物品都有着亡灵的诅咒。但是这些东西对某些人更加有用。

除此之外,作为迪瓦恩帝国的发源地,帝国历史上有很多名人,皇帝,大臣都埋葬在这些城邦的附近。大家都知道这意味着什么,至于坟墓里的东西是否干净,反而不那么重要了。

维尼亚,艾诺利亚,库尔加得是这个城邦合众国最著名的几个城市。手艺,无论是好的方面还是坏的方面,在这里都能学到。当然,这里也是艺术的殿堂,如果想要画出精美的图形,做出无与伦比的雕塑,最好来这里转转。

按照远东的传说,一个好的雕塑,可能自己都会拥有灵性。那可真是了不得,不是吗?;

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