第133章(1 / 2)

可是这也是建立在,这个游戏角色的强度上,不管是强度还是技术,战争圣女这个AI都是游戏之中的顶级强度。

因为这个所谓的三阶段,还有全属性5%的提升,对于后期的属性点,这样5%的提升,比起前期固定数值的提升,幅度要大的多。

可是这样的难度,不是为了让玩家绝望,毕竟制作组是知道,这个游戏还需要吸引新人,毕竟全DLC购买的老玩家,也是需要一些新的氪金点,来维持他们后续更新和维护,甚至是续作的制作。

战争圣女如果想要体验,游戏客户端可以自己调整到初始版本,让玩家重新感受一下,优化也是玩家众筹,甚至关于选手也是好几个,而不是一样,每次随机生成给玩家挑战。

这样的优化和更新,让战争圣女如果是满DLC之下,她的风格和战斗方法是多变的,毕竟有独立AI,还有很多的玩家都不能按照攻略,一次性攻略这个BOSS。

而且这个BOSS的攻略,也因为AI是随机的,哪怕是看着攻略,你也需要看完后,记住所有的五个固定职业选手AI和一个混合学习AI进行挑战。

好消息是,这个混合学习AI是固定的,可以在第一次战斗的时候,用一种被你构筑克制的打法去和战争圣女战斗,让后欺骗这个混合学习AI,然后去洗点直接换一套构筑,再用新构筑进行挑战,这样的方法也被玩家成为二度杀法。

毕竟这个混合学习AI,难度甚至比职业选手AI还要大,完全是按照克制你现有的打法甚至习惯来的。

在这样的打法之下,你的所有技术都必须得到一次升级,对于不是机器而是生物的人类来说。

这种好像是动漫小说里主角一样,靠着爆种才能获得的力量显然是不合理的。

所以二度杀法很长时间里,都是唯一的解法。

不过随着时间的流逝,玩家还是开发出了,可以初见杀掉战争圣女的玩法。

因为游戏设定之中,这是一种战争圣女原有意识也就是游戏AI完全空灵的状态,然后介入天外意识体,这些天外意识体,就是那五名职业选手和那个系统构筑的自动学习AI,来进行身体的控制和战斗。

突然战斗风格的转变,还有那些七七八八的加强,也是因为原本的力量已经是极限,但是达到了最高点,还有天外意识体进入身体,所带来的思维和异能量提升。

所以说,这个所谓的三阶段,是一种非常罕见而且很难驱散的BUFF效果,如果驱散甚至是破坏这个效果,战争圣女就会返回二阶段,短时间之内,不能重新进入三阶段,也就是意识体侵入这个状态。

不过玩家一开始是驱散,然后强行让她维持在二阶段,不过这样的方法还不是很保险。

这个打法的核心,就是让“意识体入侵”这个BUFF被驱散,但是后续玩家发现越来越多的超自然能力或者技能,可以完成这个驱散之后,玩家就不再满足于,只是驱散这个状态。

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