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第七百三十四章 海阔天空(2 / 2)

1982年。吉姆克拉克和几个斯坦福大学教授在朋友2.5万美元的资助下创办了SGI—具有超级计算能力的可视化图形工作站,简称硅图公司。

工作站运用了他的“几何引擎”电脑芯片,可以让电脑产生相当逼真的立体图画。

吉姆还运用了他发明的3D图形软件IRISGL(OpenGL前身),合成了一条立体史努比小狗,并让它在狗屋上飞来飞去,这在82年简直就是一个奇迹好吗!

吉姆克拉克的少年时期穷得连一件自己喜欢的乐器也买不起。却幻想着拥有一辆很酷的跑车,但是现在的他却有一家前景不错的公司。

所以,年轻爱做梦不是一件坏事,马云说得好,梦想还是要有的,万一实现了呢。

而另一家MIPS计算机公司,在精简指令集架构上就十分出色了,这是一支由来自斯坦福大学的研究人员和“硅谷退休老兵”组成的团队。他们当中包括来自斯坦福的约翰·亨尼斯教授,有来自摩托罗拉的斯凯普·斯垂特,以及来自IBM的约翰·莫塞瑞斯。

亨尼斯教授正带领这家公司的研究小组,研制精简指令集处理器。从84年开始到今年的9月份,在一年之内他们就已经推出了成品,而且正在完善产品工艺,MIPS计划于明年1月份推出一颗拥有11万个晶体管的32位处理器—R2000!

R2000处理器可能很多人不熟悉,但是初代索尼PlayStation和任天堂64游戏主机,应该不陌生。虽然索尼后来与AMD共同开发APU,但是MIPSCPU仍然是“最激动人心”和“最具特色”的消费产品的核心!

80386拥有27.5万个晶体管,和英特尔采用的复杂指令集结构相比,RISC具有设计更简单、设计周期更短等优点,并可以应用更多先进的技术,开发更快的下一代处理器。

MIPS的产品强调专注于效率和简单可扩展的设计原则,强调软硬件协同提高性能,同时简化硬件设计。

MIPS处理器的性能都非常强劲,首颗处理器的速度就达到了惊人的15MHz,是摩托罗拉68000和英特尔80386的抢进对手。

MIPS的系统结构及设计理念比较先进,中国龙芯1和龙芯2采用的都是64位MIPS指令架构,它与X86指令架构互不兼容。

美国人在IT上的垄断,根子其实是在指令集专利权的垄断上。纯技术上讲,芯片的设计已经不是什么高端的东西了。

如果没有专利权的限制的话,中国可以设计生产兼容X86的桌面处理器及主板芯片。设计高端可能会有困难,AMD已经落后英特尔了,中端的比如i32100一级的产品,对中国来说并不困难。可是,实现不了,x86指令集是专利。

这就是林强生现在最想得到的,最起码拥有一个有一定市场的指令集的专利权,这样在未来的处理器市场上,中国市场也不会完全沦为菜板上的鱼肉,至少在移动领域上,在RISC处理器上是有很大作为的!当然,想让他因此就向某些人放弃一些利益,那是万万不可能地!

另外,Sun、SGI、MIPS三家公司的收购,也让林强生产生了另一个想法,他为什么不利用这些公司的技术,进入电视游戏领域呢!

林强生马上行动了起来,他迅速的把这些公司的创始人和主要工程师都召集到了硅谷。东星集团有史以来最高端的高层交流会,一时间吸引了众多美国媒体的关注!(未完待续。)

PS:PS:SGI在90年代很牛叉,当时斯皮尔伯格正在导演《侏罗纪公园》,影片包含大量的虚拟实景特效镜头,SGI首次完美实现了《侏罗纪公园》逼真的3D效果。

影片的巨大成功使SGI公司成了世界上最著名的计算机图形工作站制造商,《星球大战》、《玩具总动员》、《侏罗纪公园》、《泰坦尼克号》、《指环王》、《紧急迫降》都是在SGI的图形工作站上制作出来的。

单单《泰坦尼克号》就动用了300多台SGI超级工作站,50个特效师,24小时昼夜不停连续制作了500多天才完成,没有SGI超级图形工作站,就没有《泰坦尼克号》逼真的特效场景。

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