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第229章 四维建模(1 / 2)

在超维引擎的安全方面,丁杰还做了另外一项措施,那就是用龙脑来监控,防止外人使用。

如今的超维引擎,只能在公司内部使用,安装包只有丁杰手里有,公司的电脑全部被龙脑监管,只要碰到有人出现异常举动,第一时间就会将那台电脑封死。

有了龙脑以后,公司每个部门都变得更加安全,人工智能可以时刻的关注着电脑的动态。

将超维引擎安装好后,丁杰提供18位激活码,然后成功注册,可以使用这个软件。

万奕打开超维引擎,见到的界面让他感觉有些熟悉,“这个引擎真的与虚幻引擎相似,而且界面更加简洁,功能一目了然。”

见到界面以后,开始尝试使用一些功能,之前最熟悉的建模,可以在这里尝试。

在尝试过建模以后,他发现这个软件真的比虚幻引擎好用,“虽然之前用的虚幻4引擎比较少,可是还是用过几次的,这个超维引擎,建模的精准度比虚幻引擎高的多!而且制作出来的模型,渲染的效果也要更强!”

简单的测试以后,对于这个引擎的评价直线提高,真的比预想中要好用的多。

“咦,这里有一个功能,叫做4维建模,这是什么?”

在之前制作模型的时候,用的都是三维建模,几个点固定在一起,就可以制作模型了。

可是这个4维模型从来没有听说过,也不知道该如何使用。

将四维建模打开以后,发现这个四维与三维截然不同,显然已经是两个领域。

之前的三维,只是建立一个立体的模型,模型只有表面的皮肤,其实内部根本没有骨骼之类的东西。

这个四维模型,在三维的基础上,添加模型内部的一些东西,比如骨骼更加精致,血肉,还有血管之类的都可以加入。

对于制作游戏来说,可能三维就足够了,但是制作出来的模型,真实感很差。

这个四维制作出来的模型,人物会显得更加真实,可谓是有血有肉,那些因为心脏跳动产生的血管扩张,都能够观察出来。

在近距离观察下,四维模型可以让人感受到更加真实的世界,绝对不是一个普通三维模型那么简单。

不过四维模型制作出来后,对于硬件的配置要求的更高,只要渲染起来,那就是硬件杀手。

“丁总,这个超维模型太高深了,我都看不懂这上面标注的是什么...”万奕之前虽然开发过游戏,可用的都是三维建模,从来都没有听说过四维模型,见到这个软件的四维功能后,整个人都蒙圈了。

“等会这个软件的开发者会过来,到时会教你们四维建模该如何使用。”丁杰已经叫了张维,马上就会到这里,到时也好做工作的交接。

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