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第一章 初入率土(2 / 2)

唉,如果联盟不能互动,那将毫无意义。想了想,刘旭准备先去补个觉。

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时间来到下午三点。刘旭又来到电脑桌前,准备边打人机,边重新玩这游戏,刚才去贴吧,千度等地方看了下,的确挺火的,也许自己应该耐着性子玩一下,反正两不误蛮。

打开手机,看着刚好又开了个区,刘旭想了想,进新区,毕竟不能输在起跑线上。

熟练的勾选同意,名字蛮,还是叫温亦寒,益州益州,gogogo。

又看了一遍过场动画,然后很有耐心的跟着系统提示挨个点下去,上午的十分钟已经让刘旭明白,和系统互掐是非常不理智滴,不然就卡在那个界面了,你永远过不去。

首先将系统给的四星曹操放了进去,听说好像小三皇挺厉害的,不过我咋觉得那些人说话有点阴阳怪气呢,刘旭想了想之前大概在网上查的资料,但毕竟就这几个三瓜两枣,也没得选,还在系统指导期间,充值界面都还没看见,没办法,继续跟着系统提示点呗。

刘旭一只手点着手机,回头看着联盟的人物,操控人物来到蛤蟆对面,很细节的在蛤蟆处插了个眼,这样就可以愉快的挂机了。紧接着在网上继续看着相关攻略。

征战率土,是一款以东汉末年三国为背景的卡牌策略游戏。

游戏地图,采用的是三国地理,一共有十三州。

其中,扬、徐、青、幽、冀、并、凉、益、荆九州可供玩家选择,成为自己的出生地。

剩下的雍州、豫州、充州、司隶四州,被九州包围处于地图中央。

这四州就是资源州,是后期九州玩家争夺的重点和主战场,其中司隶更是重中之重。

司隶是三国时期的皇权所属,游戏中也同样如此。

当有玩家建立的同盟占领司隶洛阳,也代表一个赛季即将结束,一般是三个月左右,在卡牌游戏中可以说是耗时长久了。

新区又被称为s1赛季,等到各州相互功伐,合纵连横,有同盟攻占了洛阳,撑到了赛季结算的时候,就是这个区的最终赢家了,之后所有人会进入下个赛季,这个区也会和相邻的区合并,同时进行在一次的征战,相当于一个轮回吧,如此经过三个轮回之后,会进入备战区,之后就是更广袤的征服赛季。

而在每个赛季中,占领了洛阳的同盟,又叫做征服盟,同盟最多有380人,故而僧多肉少,竞争也尤为激烈。而那些没有攻占洛阳的同盟,也可以转而占领其余各州州府,获得割据奖励,如果什么州府都没有,那么只能乱世了。

征战率土是一个沙盘游戏,整个地图被划分成了200多万格土地。

土地资源共一共分为1-9级,玩家不管是想获取资源,还是攻打其他玩家,都需要一格一格,就像下棋一样铺过去,也就导致了这款游戏玩法的多样性,就算有钱,也得有肝,也是这款游戏在一定程度上区别其他游戏的地方。

不过系统也没做的那么绝,这游戏还是有同盟的,加入同盟,则可以借助盟友的土地远距离行军,导致这个游戏分工明确,有顶级氪金大佬,有铺路达人,还有翻地高手,当然还有更多同盟的中坚力量,月卡党。不过每一次出征都有距离限制,一次最多300格子,当然也可以建造要塞或者占领野外的要塞军营,调兵遣将,就可以去更远点地方。

刘旭的出生地资源不错,主城周边五格以内,有6个5级地,还算不错,三四地的资源分布也算均匀,当然初入游戏的刘旭当然不知道这些花花名堂,只是照着系统提示,慢慢的打着地。

同时又搜了搜武将还有玉符什么的,零零散散的了解了一些东西。

如此,时间在一个接一个的任务的几分钟里,缓缓而过.......

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