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第93章 【活力回收】(1 / 1)


夏佐在回到波塞顿市后,立马去了学府。

希尔维娅帮他预定了一间静室。

夏佐在房间里打开了克芮丝托给的金属箱。

箱子里的东西不多,主要是一件亮纹刺绣披风,还有两枚造型不一的戒指。

亮纹刺绣披风是附魔学产物,通体雪白色,纹有冰蓝色的法术纹路,固化附魔了抵御风雪的效果。

那两枚戒指是高塔法师的标配。

一枚为银质戒指,效果奇特,可以储存施法者的精力,作用类似于一个永久保质期的蓝瓶。

另一枚戒指为法术戒指,固化附魔了,只要精力充足,就没有使用次数限制。

法术戒指专门用来施法一些需要大量知识支撑的侦测法术。

侦测法术的原理大同小异,都需要施法者拥有足够的知识储备,以保证侦测结果的准确度。

施法者在施放侦测法术的时候,相当于在快速检索知识储备,从汪洋般的资料中,找到与目标特征一致的信息。

的原理也是样的。

它通过施法者的感官采集到的地理、天文信息,飞快地判别出施法者此时的方位,并指出目的地的方向。

施法者如果手动施放的话,需要提前储备地理和天文知识。

但通过法术戒指来施法,就可以不用去记忆知识了,因为这些知识被提前存放到了戒指里。

简单来说,法术戒指就是一个自带资料库的施法道具。

这两枚戒指采用常规的绑定手段即可。

夏佐扯下两根带着毛囊的头发,塞到戒指内侧的圆孔里。

金手指发来信息,提醒他绑定成功。

夏佐走到窗边,将两枚戒指戴好,然后轻轻搓动施法戒指,往里面灌输元素能量。

一道无形的法术波动从他的指尖散开,迅速地扫过了周围的环境。

创世之柱的虚影便呈现在夏佐的视野中。

它位于夏佐的东北方,是一座喷发着滚滚黑烟的大火山,巨大的黑色烟柱直插云霄,火山口隐约可见闪烁的火光。

这个虚影不是创世之柱的现状,仅是施法戒指资料库里的图像,用来指代目的地。

夏佐切换手指,轻搓银质戒指。

戒指的触感冰凉,抚摸的时候会有轻微的针刺感,就像是一个有着微弱电流的金属物件。

按照金属箱内的使用手册上的说法,只要握紧这枚戒指,就能储存精力。

针刺感越强,储存的精力就越多。

夏佐调出人物模板试验了一下。

当他的精力降到上限的30时,戒指的针刺感就十分明显了,甚至产生了手指要被扎破的幻觉。

夏佐停止输送精力,揉了揉微微发胀的眉头,对银质戒指释放出探知术。



80点。



夏佐将银质戒指取下来,戴到另一只手上。

此时戒指的触感变得温热,一股暖意涓流从手指涌入体内。

夏佐脑袋里的晕眩感立刻消散,人物模板上的精力值恢复满了。

真是神奇。

夏佐暗赞一声,走回桌旁,拿起亮纹刺绣披风。

这件披风必须耦合到元素蹊跷上。

这会带来一大笔经验。

过去两个月的高强度工作,让夏佐连升2级。



lv37

2470026000

22

22

22

90

22

22

50

22

24



制作5枚生命精华,消耗了10点活力属性值。

这点属性削弱,夏佐没有放在心上

达到100时奖励的东西没有被收回。

夏佐在35级升36级的时候,用36个自由属性点,把短板属性全部点到了20,其余的5个自由属性点加到了上。

在解散了银月城的血素仆从后,收回了5点。

经过数个月的冥想,成功达到了50点。

35级升到36级时,获得了20个自由属性点,当时手上一共有20个自由属性点。

36级升37级的时候,他把6个短板属性全部点到22。

升级完成后,获得22个自由属性点,结余24个。谷鍃

本次前往创世之柱,虽然路途遥远,道路坎坷,但有克芮丝托提供的道具,还有30瓶新生药剂打底,夏佐决定仍然按照升级收益最大化的思路,来处理手上的自由属性点。

他给6个短板属性各加上4点,然后耦合了亮纹刺绣披风。

脑海中不出意外地收到了金手指的信息。

“成功耦合亮纹刺绣披风,获得经验2200点。”



lv37lv38

90028000

26

26

26

90

26

26

50

26

26



全部搞定了。

夏佐心满意足地搓了搓手,将金属箱放到旁边的地板上。

他从炼金口袋里,拿出那30瓶新生药剂。

他之前只喝过见习级的新生药剂,每瓶增加1至3点活力属性值,喝得越多,效果越弱。

入门级、熟练级和专家级的新生药剂,基础药效比见习级强,所增加的活力属性值上限分别是4点、5点和6点。

夏佐花了些许时间,把这30瓶新生药剂全部灌倒胃里。

立马增长了1倍有余。



lv38

1290028000

90+110200

380+420800点

90+110200点小时

0+110110枚



许久没有变化的活力属性值,瞬间迎来了大幅提升。

这还没完。

金手指又发来一段信息:

“检测到宿主的突破200,请从以下三个选项任选一个作为奖励:



选项1:

,以后每次提升人物等级的时候,会附赠6点活力属性值。

此天赋可通过投入血纹来提升效果。



选项2:

升级,升级后此特长的效果+50。



选项3:

,在目标死亡后,你将有0的几率回收目标散逸到自然界内的生命力,回收比例为10。此特长对不足10点的目标无效。

例如,目标拥有20点。

在其死亡后,你走进目标周围10米范围,便有0的几率从目标周围的空间内回收2点。

此天赋可通过投入血纹来提升效果。

另外,此特长并非抽取目标的,不会对身份造成负面影响。



“!!!”

好像出现不得了的天赋了。

夏佐将注意力放到选项3上,用意念点击了一下这四个字。



提升效果:每提升1级,触发几率+1。

每次升级需要消耗10枚血纹。



夏佐二话没说,立刻选择了选项3,并投入100枚血纹将这个特长升到10级。

的触发几率便达到了10。


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