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第三十二章 死亡金身BUFF(2 / 2)

叶勋抿了抿嘴,将宝剑重新放回了自己空间背包,然后继续点开了那个buff宝箱,当初这个buff设定是一个创新举动,但是这里叶勋耍了一个小心眼,反而坑了自己。

比如,按理来说buff应该在某种程度上是挂,提高暴击,提高防御,提高命中率等等,然而因为之前是设计游戏,从游戏方面考虑,为了金钱收入,提高暴击这类buff能不出现就不出现,尽量让玩家出钱去买相应的“提升”吧。

所以这里的buff换成了提高金币收入之类的buff,老实说,很可惜,叶勋又没有未卜先知的能力,要是早知道自己能穿越,他早就丧心病狂了,别说什么超级赛亚人,他都敢直接把什么恶魔果实、火影忍术、黄金圣斗士的大招之类全部放进去,谁怕谁?

不高兴了开着自由高达去装逼也行。

“算了,想这些没用,还是开了吧。”

脑海里那个宝箱抖动的画面再一次出现,小龙下一次提示道:“恭喜玩家获得一次‘死亡金身’buff。”

啥?!

叶勋一怔,眉头皱了起来,死亡金身是什么buff?他不记得自己的团队在设计游戏时加过这么一个buff啊,总共的buff只有十二种,以后在更新手游时会逐渐加新的奖励进去,可是不管自己脑海里有没有几个要后续更新上的buff预案,从来都没有一个东西叫什么死神金身的!

“小龙,申请花费1万钱币,解释一下死亡金身这个buff。”

“受到,以下是解答,死亡金身buff类似于一种死亡瞬间的无敌金身,在血条值清0后,玩家不会立即死亡,而是会进入维持三秒钟的无敌状态,在这三秒时间内血条值会恢复到1,三秒之内防御一切攻击。”

叶勋咋了咋,他没记错的话以前玩点击游戏时也遇到过“死亡金身”这种情况,比如在玩款核心弹头时,一旦玩家选择的角色在死亡的瞬间吃了加血的道具,那么角色会缓缓的爬起来,进入一种原地复活的“无敌时间”,虽然无敌时间有限,但是复活是真的。

“这么说我等于多了一条命?”

叶勋嘴角露出一丝满意的笑容,这个buff虽然超乎了他的预料,但是真的非常管用。叶勋有一种作弊般的作战方案,凭借金钟罩来抵消别人的必杀技,然后赶紧使出仙豆恢复元气,不过这里计划的都是理想状态,要是真的出现那种一招秒杀的情况呢?

(本章完)

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