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第333章 《植物僵尸》新篇章;新项目——苍穹世界(1 / 2)

11月末。

《植物大战僵尸》的后续内容已经做出来了。

事关公司未来几个月的主要营收,唐粟自然要慎重一些,全部检查了一遍,并且挑出了一些微不足道的小bug,然后就给通过了。

工作室的小伙伴们都松了口气。

这次的版本,是在唐粟、张宇宁等人离开之后,他们独立完成的,虽然依旧沿用的是第一版本的风格,但其中很多设定的设计思路已经发生改变。

眼下能得到唐粟的认可,也说明了工作室目前保存的设计能力、开发能力是在线的。

“争取每个月都能制作一个新篇章,然后,如果有什么节日的话,也一定要参加一下,赚钱嘛,不寒碜。”

唐粟说着,忽然想到了什么,又连忙补充:“虽然要准备过节活动,但只准备国内的节日活动就好了,咱们不过洋节,不然的话,容易被针对。”

正所谓树大招风。

《植物大战僵尸》凭借着非常高的质量和宣传推广,成功站稳了‘手游第一梯队’的名头,同行们恐怕并不会因此感到高兴,还有一些眼红的利益相关者,一旦自己这边有什么地方没做好,就必然会被这些人抓住‘把柄’,然后上纲上线。

虽然这种事情对他们而言,并没有任何好处。

但能成功恶心到苍穹游戏公司、恶心到光芒万丈的唐粟,估计也能给他们失败的人生带来一点安慰。

记得前世的时候,就有公司因为举办活动而被上纲上线。

唐粟希望自己能尽量规避这些‘欲加之罪’,他就是想安安稳稳的赚点钱,那些乱七八糟的事情,他可没兴趣搭理。

……

《植物大战僵尸》的‘第二篇章’已经做好了。

在得到了唐粟的认可后,工作室这边就开始做宣传,通过微博、游戏内弹窗通知等方式告知大家,将在明天(12月初)早上八点上线新内容,以及……采用付费买断制,售价20元。

这让玩家们都感到惊喜。

“终于要更新了吗?简直难熬。”

“市面上类似《植物僵尸》的新游戏不少,但它们的吃相也太难看了,压根就没什么游戏体验。”

“塔防类手游,还是唐粟这个比较良心,花钱不多,还很好玩,最重要的是,没有充值变强的套路。”

“其他游戏都是故意为难玩家,不充值过不去,《植物僵尸》就不同了,脑子不够用的,充了钱也过不去。”

“萌新求问,这个游戏不充钱也能有很好的体验吗?”

“是这样没错,在别的游戏里,充了钱你就是爸爸,在《植物僵尸》里面,充了钱你也只是个花里胡哨的菜鸡。”

“花里胡哨的菜鸡……这特么可太真实了,你们谁有599关的攻略啊,我特么快窒息了。”

“为什么新篇章要花钱啊?”

“花钱很正常吧?设计团队做内容不需要成本吗?而且,20块钱也不贵啊。”

“之前唐粟在微博上说过,《植物僵尸》往后的每次更新,都会带来全新的玩法和设计,总体篇幅不低于两个小时……两个小时20块钱,感觉也可以了。”

“呵呵,《植物僵尸》上线的时候,他也说两个小时左右,我特么打到现在快60个小时了还没通关呢。”

“感觉唐粟还挺良心的啊,至少人家明明白白的告诉你,新篇章20块钱,总比某些游戏打着免费的幌子逼你氪金要强吧?”

“我感觉这才是手游应有的样子,明码标价,不玩套路。”

“听说《植物僵尸》已经交给工作室去做了,唐粟在开发新游戏,希望也是良心手游吧。”

玩家们议论纷纷。

对于《植物大战僵尸》付费更新这种行为,大多数玩家都表示很乐意接受。

一来,跟市面上其他同类手游相比,这款游戏确实是非常良心了,简直就是良心他妈给良心开门——良心到家了。

二来,对于很多被无底线内购坑害的手游玩家来说,相比起被游戏厂商用免费噱头耍猴,他们会更青睐于这种买断制的交易模式。

反正就20块钱,花了钱之后,新篇章的所有东西就全都是自己的了。

新解锁的植物啊、玩法啊、剧情啊、关卡啊之类的,全都可以凭着自己的努力获取,不需要被厂商的套路逼着氪金。

这才是游戏应该具有的样子嘛。

大多数玩家都表示爱了爱了,同时开始期待唐粟的新游戏。

但也有一些习惯了‘白女票’的玩家,对此感到恨不乐意,他们不是什么资深玩家,就是闲得无聊下载个游戏随便玩玩。

游戏厂商为了引导玩家氪金,通常会把前面做的非常好,等到玩家们入坑之后,才会拿出镰刀开始疯狂割韭菜。

有部分玩家就很机智。

他们只玩前面免费的部分,一旦游戏厂商开始‘逼氪’了,他们就会非常果断的卸载游戏,一分钱不花就能有不错的体验。

刚开始的时候,这种行为还只是无奈的做法,但后来习惯了之后,就不会觉得无奈,反而很得意,觉得自己赢了游戏厂商……

也正因此。

当他们看到《植物大战僵尸》的新篇章,居然需要付费解锁的时候,就很不乐意。

付费解锁也就意味着,他们并不能跟以前一样当个免费游客了,要么花钱,要么就只能看别人玩,连当游客的机会都不给。

但这种声音并不是主流。

很多对《植物大战僵尸》感兴趣的玩家,都很乐意接受付费解锁这种方式,不一样的声音,终究形不成气候。

……

12月到来。

上午八点,《植物大战僵尸》出现了更新提示,玩家们下载更新,然后充值解锁,开始畅玩船新的版本……

“可以可以,很强嘛。”

“新篇章的内容好多啊,比我想象多还要多,20块钱简直超值。”

“增加了新的植物组合、新的僵尸组合、还有新剧情和新模式……总之挺惊喜的,如果《植物大战僵尸》能一直这样更新下去,感觉也蛮好玩的嘛。”

“确实,如果能一直更新下去的话,那我应该会一直玩的。”

“我已经很久没在单机游戏里玩这么长时间了,本来已经打通关,准备卸载的,结果新篇章一出,我又继续入坑了。”

“感觉真的可以一直更新下去啊,反正就是平时在路上玩玩嘛。”

“一个月更新一次就行,反正20块钱也不贵。”

“一个月20块钱,一年240块钱,那也不便宜了啊。”

“如果连这个都嫌贵的话,那你直接去玩隔壁的‘休闲’手游好了,开局一发648……”

……

对于这次的新篇章,玩家们给出的评价都还不错。

苍穹游戏的办公室里。

唐粟在微博上看着大家的评论,想了想,打开工作群:“我想制作一个专属于苍穹游戏的网络社区,让我们以后这些游戏的玩家们有一个属于自己的基地,你们觉得怎么样?”

员工们很快回复:

“老板英明!”

“精神上支持一下(毕竟咱就是个前台小妹)”

“因为这事儿招聘也挺麻烦的,就让开发部加个班吧。”

——来自:人事部打工妹。

“楼上当个人行吗?程序员也是有脾气的。”

——来自开发部一组。

“老板英明,我们正需要一个属于自己的基地。”

——来自运营部。

叮咚!

张宇宁发来了一条私信:“你这又是要搞哪出啊?”

“我觉得,既然我们未来很长一段时间都要待在游戏圈里,那我们和玩家就应该建立一个比较直接的对话方式,不只是游戏厂商与玩家之间的对话,也是玩家与玩家之间的对话,大家在一个小社区里,有共同的兴趣爱好,也可以增加归属感。”

唐粟打字回应:“当然,这些都只是表面,还有更深层的想法是,我们可以通过这种游戏社区的方式把属于自己的平台经营起来,如果这个游戏社区的日活能达到百万级,那以后我们就可以直接在这方面发布新游戏了,无需看渠道商的脸色……到时候,就算是继续跟渠道商合作,我们也有足够的谈判资格,不会受制于人。”

建立游戏社区,把喜欢自家游戏的玩家都凑到一起。

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