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第90章 设计一个强大的系统内核(1 / 2)

这才也让众人见识到了苏翰的强大。

以前苏翰说自己是木水大学的博士生的时候众人还觉得有点不服气。

这下算是不服气不行了。

……

就在实习生们紧张学习的时候。

苏翰也在疯狂的工作,他在设计自己计算机系统的核心文件。

虽然long语言已经非常的全面了,但毕竟是精简语言,很多功能还没有办法完全实现。

苏翰也需要使用最笨重最的经典语言来构建一个完全闭环的内核。

而这个内核拥有对现在和以后所有指令集的最终解释权。

那么未来自己打造出的系统就会形成一个集架构、指令集、内核、系统、软件生态五位一体的摩天大楼。

到时候不管敌人的架构和指令集如何的修改。

如何的给自己人为的设置障碍。

自己只要稍微调整内核参数就可以无障碍通行无阻。

只要别人无法获得自己的内核就无法影响自己的上层生态帝国。

那么自己构建的软件生态就不会出现毁灭性的打击。

就算有人同样想以虚拟机的形式来借用自己的软件生态,也会大大增加系统负担,更会增加系统的不稳定性。

因为自己的内核拥着最终解释权,那么之上的系统就算勉强能解释,也解释的不清楚,自然无法轻松挪用任何自己的资源。

当然使用传统语言打造一个地基内核的工作量也是非常夸张的。

核心代码数量超过了五百万行。

如果不是苏翰有一个超级大脑和变态的体能,光是核心代码,没有几年时间也搞不定。

但现在的苏翰却能以每天近十万行的速度快速生成着内核。

如果其他人看到绝对是难以置信。

毕竟正常程序员两三百行一天都是老手了,四五百行已经是超牛逼的程序员了,十万行一天只怕做梦都没敢这么想过。

虽然几百万行代码叠加在一起,工作量非常的惊人。

不过这对苏翰来说并不算什么。

他使用的代码都是后期相对成熟代码,说是经过了千万人次程序猿精心调试过的。

更重要的是苏翰大脑已经是非人类了,凭借着无数公司的核心技术,他甚至一举解决了未来很多系统被广为诟病的系统碎片问题。

碎片问题一直就是各种系统的痛点和根源。

几乎就从来没有哪个系统彻底解决过这个问题。

就算有也不过是有限的有话,把问题大幅延后了。

但这些问题对于苏翰这个已经将大量计算机技术融汇贯通的人来说,根本就不算什么了。

……

苏翰前后用了差不多三个月的时间。

终于搞定了内核。

苏翰把系统核心定名LH1.0。

谁能想到这仅仅十兆不到的文件就是未来名震世界的超级系统的起点。

……

就在苏翰制作系统核心的期间。

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