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过山车能训练骑兵(1 / 2)

我把注意力集中到了,军方举办的大奖赛上了,毕竟这个大奖赛也是我忽悠他们举办的,关注一下也是应该的。

经过不短时间的准备之后,军部的这帮人终于确定了比赛的方式、方法以及规则。

当比赛的裁判及组织者,服务者来到我们这座城市时,整个城市都热闹了起来,他们现在城外一块空地上搭建了比赛场地,同时又花了大笔的金钱,专门订购比赛器材。

各种兵器就不用说了,还有一些,比如攀爬、跳跃、投掷、射箭的比赛项目,因为这次是筛选骑兵,还要考察人员的平衡能力,他们还专门设计了一种动态射箭的装置,让我们帮忙制造。

我看过之后感觉到太差劲了,然后就给他们设计了一个过山车。

给他们做出一个模型之后,大家很赞赏,表示这个项目可以放在第一关,能通过的才让进行下一步的比赛,不行的就淘汰。

这样可以减少很多的工作量,还可以增加参赛的人数,筛选出更多的人。

这个过山车属于属于简化版的,没有翻滚,只有平面的动作,先搭了一个架子,然后铺设轨道,轨道专门铺的,上下起伏,左右颠簸,疯狂的左转右转,1200米的轨道让你感受到世界的恶意。

我估计这个世界的普通人坐不到一半就会吐的一塌糊涂,就算是骑士水平的人,估计也得有1/3的人会忍不住吐出来。

我做好后抓了几个骑士过来做实验,坐在小车上通过这段轨道,果真每个人坐完都头晕目眩,还有忍不住吐出来的。

然后我又在轨道两侧装了一些靶子,让那些能挺下来的,用骑士剑去砍,用弓箭去射击。

然后把速度降低一些,降低了一些难度,总算能让武士级别的人能够过去一些。

一个裁判还出了个更狠的主意,直接把小车改造了一下,把小车上的椅子撤销掉,换成一匹木马的马背,还装上了马鞍和脚蹬,缰绳也有,再让人骑上去冲了一圈。

原来能够撑下来的人也撑不住了,抱着木马的脖子才能保证不掉下来,只好再继续降低速度。

最后为了安全,我不得不又修了一条平直的轨道,这条轨道上也放了一辆马背小车,在这条轨道上坐不住马背的人,就不用上那条高难度的了。

这两条轨道的两边都堆满了麻袋,麻袋里装满了稻草,这条轨道成了娱乐项目。

所有赛场工作人员和工厂里的骑士、武士都要跑过来试一试。

最后总结出来一点,骑术高的人,通过这些比较简单,技术一般的人至少不会掉下来,如果一点不会的人,肯定会掉下来。

军部专门购买了我这种轨道的使用权,大量的制造之后给部队训练骑兵。

因为我国的战马实在是缺少,而使用普通马进行训练,最后骑兵们根本适应不了战马的高速。

结果是在普通马上怎么玩都行,一上战马就直接晕菜,剑也用不好了,弓也射不准了。

最后大家总结,在普通马上只能训练骑马步兵,训练不出骑兵。

不过我的这两条轨道难度有点大,估计没骑过马的连那条直轨道都过不了。

后来这群裁判们讨论后决定,让每个选手多试几次,反正速度快,一分半一个人,由他们打分,记录每次的表现,进步快的多打,总是吐的减分。总能选出优秀的来。

我后来学会了骑马后,才发现我设计的这些设备有点太缺德了,比骑马的难度大多了。

没有哪匹马能在奔跑中来个180度的急转,这个设备里有。

没有那匹马能连续左右甩出S路线来,在这轨道里有很多。

就算骑术很好的人,第一次上这套设备,在没准备的情况下也很有可能失手。

帮他们准备的差不多后我就不管了,又回去专心的研究我的药剂学。

做了一段时间的非炼金药剂后,我对药剂学有了一定的认识,而且经过这段时间的锻炼,制造药剂的水平明显进步了。

我开始制作一些简单的初级炼金学徒能够制造的药剂,基本上失败上几次就能够配置成功,其实就像做化学实验一样,严格的按照步骤来做,基本就能成功。

很多实验的失败,是因为你没有按照规程走。

我拥有的强大记忆力,在做实验时就有了用武之地,每次做实验的时候,我都能把步骤的每一个细节记得清清楚楚。

这次实验失败之后,我也会总结经验,回想实验中自己可能出现的问题,下次实验的时候我肯定不会犯同样的错误。

只要能成功的制作一次药剂,这种药剂我基本就不会再失败了,因为我能记住制作过程中的每一个细节。

初级炼金药剂种类确实多,我做了将近两个月才算把这些品种都做完。

大多数的初级学徒没我这待遇,他们没有这么多的金钱去把所有的实验都做一遍。

最多找一个简单的药剂练练手,然后就会找一个能够挣钱的药剂,拼命的练习,把成功率做高,成本降低,然后通过这个药剂养活自己,帮助自己的修炼。

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