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行军路线的选择(2 / 2)

大哥,看着我们的大船之后说:“应该比你做的船还大,而且那个船是全身都是黑色的。”

我审了大哥半天,最后只能得出两个结论,一海盗的深海船个头不小,

第二船还是用风帆作动力的,

第三点是大哥打听出来的,他询问过海军的一些参与过战斗的军官,那些军官都有一致的表述,那种船的船体不容易燃烧而且结实。

和敌人作战的时候,海军也想了很多办法用火船撞,往船上扔火油。

甚至骑士直接提上火油跳到敌人的船上放火,但是除了船帆以外,其他的部分很难燃烧起来,火油浇上去之后,最后又被扑灭了。

船体除了有点黑以外,基本没问题。另外,他们的船体也非常的结实,有不少骑士直接去砍他们的甲板,砍她们的船体,基本上只能留下一道淡淡的痕迹。

把那群骑士搞得相当的郁闷,到现在为止。海军也拿这群海盗的大船没什么办法,只能在前海地区严防死守,不让让敌人的登陆小艇靠岸,尽量减少敌人登陆的次数。

第三个问题,其实和第二个问题很类似,我们的航线有一段距离,是通过叛乱地区的海岸线。

叛乱的贵族的根据地就是在海边,他的领地内海贸非常发达。不用问,他肯定掌握了一支舰队。

从那个地区的沿海通过的时候,这支叛乱的舰队是否会拦截我们?

这个两个问题最终,还是我来解决的。

我最终的解决方案有两个,

第一方案是增加船只的武装,

第二是,魔法学徒和祭司学徒上船,我也跟着船队一起出发。

有我们这么一群可以直接输出火球的炮台上船,应该能够保证团队的安全了,各个问题都有解决方案,于是我们就开始做好海运的准备。

大哥信誓旦旦的保证,他一定会找来熟悉航线的老船长和海图,因为他知道,他的防区地有好几个港口都有这种贸易船队。

他的巡逻船队里面就有这种海贸家庭出身的船长,通过那些船长很容易就可以找到相关的人和资料。然后就是改造海船的问题了。

先从远洋船队里面挑出了十多艘船体比较新的,进行船体的整修,然后开始对船体进行加固。

加固的方法也很简单,就是在原来的船板外面,再加上一层船板,甲板上面再加一层甲板,顺便把船肋加的密一些。

完成加固之后,我对这些船又进行了一次全身心的扫描,然后挑出了质量最好的。

然后开始加装武器,把船员舱改成了火炮仓,原来的舷窗搞成了炮门。

当初我在设计的时候就特地把最靠近甲板的那层舱室留了窗户。

我的理由是这些地方是住人的,要有窗户通风,这些窗户让船厂的工人们很是头疼,增加了很大的工作量。

现在的改造就省事了,整体结构都不用变,就是在地板上加装轨道。然后把火炮安装上就可以了。

火炮我没有用太大的,因为考虑到船只的载重和后坐力的问题,我专门制造了一种只有500公斤的长管火炮,炮芯是纯钢的,外面包了青铜。

这种火炮在炮弹出膛的前500米弹道非常的直,非常适合平射,口径也不小,能够发射七八斤重的炮弹。

选择这个口径,也是因为这个口径的炮弹是最好补充的。每艘船上安装八门这种火炮,还有两门是后装的火炮。

这种火炮是实验性质的,炮的结构和我在前世的火炮已经很相似了,甚至炮弹壳都是用黄铜制作的,弹体和装火药的黄铜弹壳是分开的。

发射的时候可以选择那种圆球的也可以,采用散弹,那是装在大竹筒里的,一发出去二三百个小铅弹,距离只能打200米的。

这种玩意儿扫甲板非常有用,所以我在炮舱里放了两个,在夹板上,还放了两个,船头和船尾各放了一门的前装火炮。

这样一来,一艘船上就有十四门火炮。而且炮舱当中的火炮是可以掉头的,我专门设计的可以轻松掉头的炮架。

这样船只如果和敌人的船并行的时候可以集中十门火炮对他进行攻击,一次齐射就能把他的船打沉。

根据大哥的描述,海盗们的海战有一项非常凶残的手段,当他们和我们的船进行近距离战斗的时候,他们会连自己的船都不要了,大批的人跳帮来到我们的船上攻击。

对我们的人非常的凶残,对自己人也非常凶残。很多海盗都是被自己船上的人扔过来的,身上只在腰上裹上一小块布,光着脚拿一把短刀。

甚至有些人落在甲板上,直接就摔断腿了,但是即使断了腿,他们也要拿着短刀拼命,很多时候,他们几乎是没有杀伤力的。

但是会给甲板上的水手造成混乱,趁着甲板产生混乱,就会有一批有衣服穿的,拿长刀的家伙跳过来。

这帮家伙的战斗力就非常厉害了,往往一个人冲入我们的人群之后,就会留下一堆小腿和脚丫子。

不少海军的舰船就这样被敌人抢走了,或者弄沉了。

搞得现在,海军和敌人作战的时候,只敢用远程的武器,不敢靠的太近。

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