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第十三章 极致的恐怖(1 / 1)


张春生顺利成为逃生制作组组长,整个过程对于他来说都挺梦幻的。

本来他想要拒绝李文的提议,毕竟他觉得自己根本就没有能力做好一个组长,但他看到李文信任的眼神后,便把拒绝的话咽了回去。

庆祝宴会结束之后,逃生制作组召开了一个会议讨论

好吧,其实公司所有人员都参加了会议。

不过这次会议的主持不再是李文,而是张春生。

这两个星期,他将逃生企划书认认真真的看过,不仅如此,他将自己对这款游戏的理解拿到了会议上。

会议开展的非常顺利,每一个人都分到了活,非常充实。

其中就连李文也有一份活。

虽然他是老板,还是游戏制作人,但公司实在是缺人,他只能干起老本行

不过也因为他是老板,所以他负责的部分是所有人中最少的。

毕竟,他还需要把控游戏的总体走向,不过工作量同样也巨多。

游戏制作人和电影导演一样,是把握整部游戏走向的存在。

就好像是导演,每一部电影都会有其自身的风格在其中,游戏同样如此。

李文对于逃生的理解就非常简单,纯粹的恐怖,极致的恐怖,要让玩家害怕!

所以,他对于游戏各个细节都非常注重。

并且因为游戏是面向全世界的,所有游戏中的恐怖一定要大众化,要让全世界玩家都害怕的那种。

这可是相当有难度的。

参与制作的十一人工作量都非常大。

还有最重要的一点是,要将游戏赶在中元节完成。

现在是阳历7月份,到阴历七月半差不多还有一个月的时间。

所以留给他们的时间已经不多了。

不仅要将游戏做得很精良,并且还要在这么短的时间内完成,每一个员工的压力都很大。

但,有一句老话说得非常好,狭路相逢勇者胜!只有在逆境中,人才会得到成长。

加班成为了快乐天堂的常事。

几乎每天都会加班到半夜,毕竟那么大的工作量

不过,在这期间并没有任何人抱怨,因为李文也和他们一样加班到半夜。

并且,因为他之前在办公室中交流并不很方便,所以直接将自己的设备搬到了外面和大家一起办公。

虽然这次进入公司的员工有情商低耿直的老张,社恐症的小李,以及话痨小黄等等

但在大家一边交流一边制作游戏的过程逐渐加深了羁绊。

再加上李文大锤哥哥赚到钱后,自己也拿了十万块的奖金,经常性会给加班的员工们购买丰盛的外卖。

他的行为得到了所有员工的赞赏和认可。

毕竟,在这个时代,这么良心的老板还真的不多见。

其他老板都是想着怎么才可以更好的剥削员工,为此还想出了一些稀奇古怪的方式,比如让加班的员工支付电费、网费等等

而他不仅不会做这么缺德的事,反而还会和员工们一起加班到半夜,经常性的回给员工们加餐,这样的老板,真的是员工们哭死。

在和员工们逐渐熟络之后,大家也就开始畅所欲言,对游戏有什么想法都可以说出来。

如果李文觉得棒的点子,制作组成员有七成员工同意就可以加入游戏中。

如果点子他觉得不好,会尝试说服对方,当然也会让制作组成员进行投票,如果有七成员工同意,也会加入游戏中。

不过,那些太过离谱的点子,根本就不会被采用。

像什么恶搞之类的

逃生是一款纯粹的恐怖游戏。

将游戏做成最为纯粹的恐怖游戏才是唯一的出路。

之前有一次会议上,张春生就和李文有过一些分歧。

张春生觉得游戏如果太过恐怖,就不会有太多玩家游玩,应当适量放低一些恐怖元素,加入让玩家们轻松的元素,比如战斗。

李文也很理解张春生,不过!他直接回绝了张春生的提议,并且将自己的看法全部讲了出来。

张春生有这样的想法其实也挺正常的,加入一些反击的战斗元素进去,就能够大大的降低游戏恐怖氛围,同时也能够拓展到更多的玩家。

比如一些想玩,但是由于游戏实在是太过恐怖,胆子很小的一类玩家。

但这样的做法,就会让游戏变成另外一个风格从恐怖游戏变成为生存恐怖类游戏。

而生存恐怖类游戏,可选择的题材就更多了。

对了,先提一嘴,这个世界并没有丧尸这种题材出现。

恐怖电影几乎都是一些神神鬼鬼,恶魔之类,以人类无法理解的形式存在。

而那些比较出名的恐怖游戏,主角一般都是神神鬼鬼里面的一些很有来头的角色,或者就是天赋异禀的特殊人类。

所以,如果真的要做生存恐怖类游戏,题材换成生化危机,岂不是更好。

他并不是不想做生化危机,只是现在他还没有那么多的金钱支撑。

生化危机这种游戏剧情非常重要,所以需要做很多动作捕捉来补足角色的形体表情等等,这花费的钱可不是一笔小数量。

在李文耐心对市场分析以及逃生纯粹恐怖游戏有什么好处后,张春生总算是没有再继续提要加入战斗系统的想法了。

好吧,归根结底就是公司现在没多少资金,预算也仅仅只能够做出逃生这种没有战斗系统,被怪物逮住就完蛋的游戏。

战斗系统听上去就只是四个字,但那可是需要庞大的数据库支撑,工作量会翻好几倍,同样投入的资金也会翻好几倍。

得不偿失。

逃生原作,在李文以前的世界卖得非常好,原因其实很简单,那就是因为游戏极致的恐怖。

极致恐怖的点在于游戏角色不能对攻击自己的敌方单位还手。

曾经有一个老哥说过,如果将枪战游戏使命召唤主角的枪拿走,然后还不准主角还手,一个爽快的枪战游戏瞬间就可以变成一部恐怖游戏。

仔细想想,确实如此。

所以,逃生最主要的恐惧来源,并不是阴暗的环境,还是随着主角一点一点挖出来的那些恐怖事件。

最大的恐惧来源,其实就是不能还手这一设定。

在漆黑环境中,玩家并不知道致命的精神病患者藏在什么地方

一旦被精神病患者发现,后果就只有一个

就是这种极端的恐惧,才会使得逃生卖出这么多份。

所以,李文觉得逃生这款游戏,完善怪物的智能ai比什么都重要。

并且,还要将怪物们设计的比原作还要疯狂,还要极端,还要恐怖。

现在,压力全部来到了的李欣身上。

虽然,工作量很大,但却是她从上学到现在以来最快乐的日子。

她已经渐渐将公司里面的成员当成了自己的家人。

从一开始不敢说话,到现在已经可以时不时说出一句简单的问候,她为此做出了很多努力。

她社恐症被同事们知道后,不仅没有被当成怪胎,反而还会用各种方法鼓励她,让她感觉到了在家一样的温暖。

往往社恐症会被很多人认为是无病呻吟,矫情。

可是,真的是这样吗?

这是一种病,一种根本就不受病人控制的精神疾病,病人们也想和其他人交流,但根本就做不到。

李欣的运气很好,遇到了一群可爱又友善的人,她的症状已经开始慢慢一点一点的减轻。

虽然她每天都在想方设法的画出恐怖怪物原型,可她的内心却一天比一天阳光,一天比一天愉快。



“今天进入八月份,气温又创新高,大家一定要注意防暑。”

李文进入公司后,看到已经开始工作的众人,他很满意。

打了一个哈欠,昨天晚上陈蕊这小丫头不知道发什么疯,神神叨叨的。

问她又不说明什么情况,只是一个劲让李文别管她。

好吧,李文确实不打算管她,冲个凉就准备睡觉来着。

可是这丫头,做出来的事情根本没有一点让他消停的意思。

甚至,他都穿上了睡衣那小丫头就跑他房间里,坐在他床上,一副不走的样子。

他很无奈,他准备用力量强行将小丫头从他的卧室轰走,经过一番鏖战后,小丫头终于说了她发疯的原因。

自从逃生制作组成立后,陈蕊发现她似乎成为了一个边缘人,什么忙都帮不上,整个就是公司里面最闲的一个人。

平时也就帮帮大家倒咖啡之类的,她很讨厌这样的感觉,她也想忙碌起来。

可是,她什么都不会,所以就很烦,她希望让李文帮她解决一下。

李文非常的无语,他又不是什么小叮当之类的,没有万能口袋!!!

所以,爱莫能助。

不过,他倒是给了陈蕊一个建议,没事的时候尽量躺在没人看见的地方,不然挺影响心情的。

陈蕊对于他的建议的十分不满

原谅他吧,他现在实在是太忙了,根本那就没时间去管陈蕊这丫头。

他本来睡眠就有些不足,再加上昨天晚上陈蕊的闹腾,他看上去显得更没什么精神。

忽然,他好像看到了一个陌生人,是一个长相很甜的女孩子,此刻正坐在休息区冲着他甜甜的笑着。

有些眼熟,但怎么也想不起来是谁。

“请问你是?”

那女孩本来很甜美的微笑突然一僵,顿时变得很是尴尬没错!正是小甜本人。

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