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第四百四十九章 活动开启(1 / 1)


其实每每想到这一点,江瑶都有些唏嘘,毕竟曾经的自己是一个躲在阴暗角落瑟瑟发抖的文明。

那个时候的他看到强大的文明第一反应不是去对抗而是去躲避,但是经历了这么多之后,他已经在不知不觉中成长到了能够和帝国这一些庞连大物所抗衡的地步。

这一切除去归功于系统的提帮助以外,更多的是虫族的发展速度相比于其他文明发展需要一步一步的来,虫族的发展则要快很多。

很多的东西它是记录在自己的基因里面,然后朝着这方面去进化,就好比一些兵种的孵化池,对于虫族来说,只需要一只幼虫和足够的资源,那么这个孵化池就可以成功的被制造出来,而且周期非常的短。

但是对于其他的文明来说,想要建造一个太空厂船厂这个周期可就长了,首先是资源的获取,对于他们来说就非常的困难。

除去资源以外还有建设的过程,哪怕他的科技水平再高,想要建设出一个造船厂来说,难度也不小。

或许你可以说对于高级文明来说想要制造一个船厂,这是一件非常简单的事情,完全不需要什么技术含量。

但是你需要考虑另外一个因素,那就是文明级别不同它所制造的造船厂的级别也是不一样的。

你拿一个高级文明去制造一个低级文明的造船厂,他可能只需要一天就能完工了,但是你要他去制造自己同等级别的造船厂,那么它的周期至少是按照年来计算的。

因为不同文明制造战舰的方式是不同的,从最低级的材料组装,再到稍微高级一点的材料合成,再到最后的模块组装等等,不同的方式决定了造船厂里面所需要的设备不同。

尤其是当文明到了帝国这种程度,他们的战舰通常情况下是使用了很多特殊的技术在里面的,比如说空间压缩技术。

因为到了他们这种科技程度,基本上宇宙中绝大部分物质都已经可以利用上了,在这样的情况下制造出来的战舰强度还是达不到要求,那么他们不得不采取其他的方式,而这空间压缩就是其中之一。

通过这样的技术可以制造出强度非常夸张的战舰模块。

而他们拿到的上古文明科技的战舰或者机甲所采取的技术将更加的强大。

这一些战舰和机甲使用的材料加工难度更大,首先材料的量是海量的,其次就是加工的方式需要将材料低维展态进行加工,最后在高维还原。

这样的技术是目前帝国没有掌握的。

将一个三维的物体进行二维展开,它的原子和分子结构将会重组,最关键的是展开的,它是一幅没有厚度的画。

而这个画是模湖的,它是不断拉升的,就像不断放大的马赛克一般,然而你想要确保在这样马赛克上面进行详细的加工,并且加工之后,还原出理需要的整体。

要完成这一项伟业所需要的技术不是现目前帝国能够掌握的,这也是为什么帝国的那一艘灭星舰并没有修复完善的原因。

如果当他真正掌握这个技术了之后,那么他极有可能制造出全新的战舰,亦或者那一些全新的战争机甲。

但是现在的帝国还达不到这样的水平,或许他永远也没有这个机会了,因为他所掌握的东西已经超出了那一些文明的底线,所以那一些文明是不会放过他的。

毕竟一旦这一些东西被帝国制造出来了,那么他将会跻身进入超级文明,这是那一些文明不允许发生的事情。

毕竟蛋糕都分好了,你想要横插一脚没有谁愿意的。

当然这一些问题都不是现在江瑶需要考,现在的他需要考虑的是如何把精英兵种给培养出来,并且最关键的是把所有的资源都投入到一个兵种其他的玩家会怎么想。

这才是江瑶需要操心的,如何在大家都能接受的大前提下把这个兵种培养起来,这才是重点。

因为作为一名策划,江瑶很清楚做任何事情都要一碗水端平,如果说出现一碗水端不平的情况,那么对于玩家们来说影响就会很大。

穿越之前他见识过了那么多的游戏公司倒闭,主要原因也是因为这个策划前期给的数值比较高,然后到了后期覆水难收了,最后有一些鸡贼的策划就选择直接削弱。

这种阴间的做法就是纯纯的b玩家们退游。

毕竟这个角色在削弱之前,玩家们投入了太多的资金成本,在这样的情况下你声不出气不喘的直接就给他强行削弱。

那么这让那些投资了这么多资金的玩家怎么想,当真就成了冤大头了,拿给你们策划想怎么玩怎么玩。

这样的操作最终只会导致玩家们集体退游,毕竟就现在的市场大把的游戏多的是。

没有你了,还有很多的平台可以玩,甚至有很多游戏做的还比你好,刚好你的这帮人过去增加人家的业绩。

见过了无数类似例子的江瑶知道,自己是绝对不能犯类似的错误的。

假如到时候咸鱼他们拿着八九阶的雷兽,其他玩家的雷兽还在一二阶徘回,这换作是谁谁心里能平衡?

“这事情还不好处理啊。”想到这里将瑶滴咕着,开始琢磨一套合理的方案。

“首先是抽奖机,我可以在抽奖机里面放一点进化卷,而这一些进化卷是可以直接进化雷兽的,然后做一个进化卷的活动抽奖up。”

“这样的话咸鱼他们就可以顺理成章的抽到了,但是这抽到的数量肯定不能太多。”

“太多的话,其他玩家一张都没有抽到大概率会觉得不平衡。”

“所以咸鱼他们最多在抽奖机里面给他们安排两张。”

“并且这第1张可以很容易的获得,但是第2张必须要他们付出很大的代价,在这样的情况下,他们拿到了这才合理。

同时也不能只发给他们,其他的公会同样也要发放几张进化卷,这样的话大家都拿到了,就不会觉得这次抽奖有人在暗箱操作了。”

“任务发放的这一些进化卷,虽然玩家们可以使用,但是有一部分我设置了很大限制,所以这一些进化卷就不能作为预算进化卷。”

“那么接下来,我还需要再发放一部分的没多少限制的进化卷给他们,为了确保公平性,还是得按照任务的那一套来。”

“并且咸鱼他们一旦回来,那么之前的进化卷他们肯定会使用的,在这样的情况下我还发放这么多下去,那么我短期内资金是肯定不够的,所以这段时间还必须让他们尽可能的多去收集资源。”

“同时还有最为关键的太空种族或者星空巨兽也需要让他们去找,只有等到他们把资源找够了,我才能够开始操刀。”

“这无疑需要漫长的时间,但是咸鱼他们能不能撑那么久,这才是关键。”

“不过那一只星空巨兽在之前受了那么重的伤,理论上来说,短时间应该是不会出来作妖吧。”

“算了,管他的,是福不是祸是祸躲不过。”

想到这江瑶大概整理了一下思路之后便发布了任务。

“系列任务,目标未知文明。”

“任务介绍:经过长期的观察,首领发现,我们已经被一个未知文明盯上了,这个未知文明犹如幽灵一般通过不知名的手段监视着我们的一切。”

“没有人知道他们会在什么时候对我们发动突然袭击,但是我们不能坐以待毙。”

任务内容:1,首先玩家不得通过非玩家聊天频道以外的任何方式谈论关于未知文明的事情,因为现在未知文明并不知道,我们已经发现他了。

2。为了应对未知文明随时可能到来的攻击,玩家们需要尽可能多的收集资源壮大虫群。

经过首领再三斟酌,首领决定启动群星入侵计划和星系防御计划。

行星入侵计划,人家们需要不断的去寻找拥有资源的行星不管这个行星有没有智慧生物。玩家们需要做的是将其行星占领获取资源。

行星防御计划:在宇宙中对于虫群来说星系一共分为两种,第一种是拥有非常多稀有矿脉的星系,这类星系拥有极高的开采价值,是玩家们首要开采的目标。

而这第二种则是星系中拥有一定程度的资源,但是这一些资源量比较少,这类星系进行开采的话意义不大,但是这种星系的资源却能够维持虫族宿主所生产的小虫子机能。

玩家们需要找到第二种星系,并在内部投放虫群宿主进行大量的小虫子生产,而这些有无数作战小虫子的星系将会在未来大决战的时候作为辅助虫子配合主力虫群作战。

任务奖励:活动结束后将会进行排名,排名前十的公会每人可获得一张进化劵

第十一名-五十名公会,每人可获得进化点十万。

五十一名以后,每人可获得进化点五千。

3,精英兵种计划,虫群在宇宙中虽然一直都是以数量取胜,但是经过了这几场战役首领发现现在虫群之中缺少极限战力的单体兵种,所以首领决定培养高阶段进化的精英兵种。

在活动期间,玩家们可以通过进化雷兽获取进化阶段奖励,进化阶段每提升三级即可获得一张没有任何限制条件的进化卷。

精英兵种计划开启前置条件,寻找并击杀五只成年星空巨兽或者足够数量的宇宙生物。

任务:目标未知文明,第一阶段开启。

第一阶段活动福利:眼虫孵化价格五折,运输类虫子进化和孵化价格折扣五折。

第二阶段活动福利:敬请期待。

而此时随着这一条公告的发布,所有的玩家们都被这巨额的奖励给惊到了。

“我靠,兄弟们这一波活动的福利给的大呀。”

“惊呆了,表示玩了这么久的游戏,终于看到官方搞活动了。”

“这一次的奖励给的有那么一点夸张了。”

“尤其是无限制的进化卷,把这玩意用了公会的精英战力绝对会上升一个档次。”

“问题是现在我们的精英兵种都不能回来,这是一个麻烦事。”

“没关系,先把资源搞够,到时候直接开始进化。”

“是呀,只要我们在外的精英兵种能够安全返回虫巢,到时候就真的是一波进化到爽。”

“兄弟们,你们快去看官网官网还有一个活动的预告。”

“什么活动?”众人有些好奇。

“无限制进化卷抽奖up!”

“啥玩意?”

“虽然开放时间暂定,但是现在官网已经发出了这个公告告诉我们有这个事了。”

“我靠,这一波岂不是发达了,如果抽到那玩意卖给其他大公会。”

“楼上的你想太多了,这种东西的出率肯定会很低。”

“是呀,这玩意儿就别想了,就那个出货概率等你把他都给搞出来了,不知道要投多少进去,我们这一些咸鱼玩家就老老实实的把活动任务给搞了。”

“这一次活动的力度也挺大的,而且最关键的是眼虫,这一些虫子的价格也降下去了,这样子的话,我们就可以大量的去引入眼虫,去寻找文明星系和星空巨兽了。”

“话是这么说没错,但是这游戏的地图是1:1还原真实的宇宙,宇宙那么大,我们想要找到星空巨兽或者智慧星球,无异于大海捞针。”

“只要我们投放的眼虫数量足够多就不用担心,找不到并且官方现在还下调了类似于像眼虫这种侦查类型兵种的购买条件,我估摸着等不了多久,肯定会有大量拥有购买资格的新玩家涌入。”

“只要人多就不愁找不到,到时候我们可以选择雇佣或者拍卖的方式去获取他们的劳动成果,不过我觉得关于这一点我们可以沟通一下,看一下怎么操作。“

“我觉得最靠谱的方案就是雇佣,每个月给他们开固定的工资,一旦找到了目标星系或者星空巨兽在给个额外奖励。“

“这个方案我觉得挺可行的,相比于等他们找到了进行拍卖这种方式成本明显要低很多。“

“只不过这种方式极有可能存在找个几个月砸进去不少钱,结果啥也没找到的情况,总而言之,拍卖和雇佣各有各的优势。”

“我觉得还是雇佣吧,如果以拍卖的形式搞到最后,我估计又是天价星球和星空巨兽。”

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“到时候看新玩家怎么想的吧。”



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