十六.过场介绍(2 / 2)

在到处都是绿树植物的地图上,,

“天河出生于地图12点的方向,而dnd则处在他们的正对面,6点钟的方向,这张地图叫做丛林之境,实如其名,有非常多的树啊草啊,大家知道,草丛从外面看是无法看到隐藏在里面生物的,所以这幅图非常适合打伏击战。”

“小舞说的不错,让我们來看一看两边的配置。”随着张扬的播报,导播给了一个引导视角,“还是按惯例先來看看天河这边把,双输出组合,他们带的是……荆棘之刺x4,食人花x5和鬼影之苔x3,这些都是黑暗妖精的兵种吧。”

“嗯,天河战队的队伍核心就是保证自己高伤害的输出同时,让队伍拥有一定的续航能力。”

“这个怎么说。”

“比如说荆棘之刺,它有一个被动,叫做荆棘缠绕,就是让攻击到它的目标单位被束缚在原地05秒,而食人花这个兵种很有意思,它是5级兵种,可以吞噬非boss和英雄以外的绝大部分中小体型的单位,虽然不致命,但是被吞下的单位会有6秒进入它的胃袋消化,瞬间演变成多打少的局面,再配合上能够提供全队恢复能力的鬼影之苔,这个组合非常强悍。”

“也就是说这个组合的存在意义就是化解对方的单体突进能力,并利用自身的高伤害反击,是吧。”张扬明白了

“就是这个意思,再看dnd这边,哎唷,是德鲁伊。”

“怎么了。”张扬不明白小舞发出惊叹的意思,

“喔,不好意思,我只是觉得稀奇,不知道大家知不知道,德鲁伊是个隐藏职业,所以以前看到的比赛里出现的不算多。”

“隐藏职业啊,那小舞可要为我们大家好好介绍一番了。”张扬來了兴致,

“这个我也说不太好,因为德鲁伊这个职业是个复合型职业,他的侧重点完全是看选手的技能是如何搭配的,按照不同的搭配方法,大致有魔法输出,召唤系和陷阱流三种,不过这里我可以跟大家來说一下德鲁伊的大招,这个是定死的,非常有意思的一个技能。”

“哦,那你倒是跟我们大家说说。”

“嗯,德鲁伊的核心技能只能是一个,不像其他职业是可以更换的,他的大招变身是化身成为一只野兽,而且这个变身系统做的很有趣,因为它是能够升级的。”

“英雄不是一开始就是显示角色最高等级么,能升级的我倒还是第一次听说。”张扬觉得新奇,

“不是那种等级意义上的升级啦。”小舞摆了摆手,“是形态上的升级,一开始,这个大招会变身成一只狼,拥有近战的技能,当德鲁伊每杀死一个单位,就会在身上累积一层大招的计数器,杀死英雄算10层(地图boss同),当这个层数叠到50层的时候,这个技能就能够升级了,升级的方向有继续强化狼形态(输出),变身成为熊形态(防御),以及凤凰形态(魔法),然后层数清空,当大招层数再度叠到100的时候,会有一个继续强化到最终形态的选项。”

“哦,这么厉害啊。”张扬也是惊奇,

“嗯,不过要叠层数的话也不容易,必须是英雄亲自击杀才能算一层,好了,这些待会都留到比赛里再详细说明,我们刚才介绍的时间有些长了呢,现在双方的队伍已经在丛林里面各自开拨了,我们得抓紧时间介绍一下dnd这边带着兵种了。”

“感谢小舞这么耐心详细地介绍了我略微小白的问題啊,那么赶紧來看看dnd的阵容,一个黑暗妖精的忍者配合精灵族的德鲁伊,他们带的士兵是独角兽x4,丛林猎手x12,以及黑暗妖精这边的羽化蝶x4,黑暗猎杀者x2,,小舞,你看dnd这边的选择,会是一个什么样的战术配合呢。”

小舞沉吟了一下,露出为难:“这个,老实说我也看不太明白呀,独角兽的话有个赐福,能够驱散对面的技能,但这12初级兵的丛林猎手……欸,扬哥,这个我真第一次在竞技场里面看人是这么出的。”

“这不会是什么奇兵吧。”这里就能看出张扬是个门外汉了,他还真以为只要是个打职业的,各个都是魔术师了,

于是小舞也只能勉强地回应:“呃,我们就擦亮眼睛,看双方如何表现吧……”

【爆更】

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