0534 双星璀璨(1 / 2)

0534 双星璀璨

宋辰趁着国际市场旧的没去新的没来,格局还没有形成之前烙下属于他的足迹,凭借着资金和撒手的权力,第一步获得圆满的成功,而收购goo公司更是将未来的竞争对手扼杀于襁褓的同时还让对方为自己所用。

从这一点上看,辰星软件才是中国辰星集团的前身,只是这家公司后来也被单独剥离出来了专门做企业软件的公司了,在家上后来成立的携程旅行网、前程无忧····…最终形成了现在的中国辰星集团。

始于2000年4月的纳斯达克股灾让投人开始有了反思,分析师们认为宋辰身家上千亿美元的说法还未形成共识便已恍若隔世。相反,除了辰星软件、paypa支付宝、携程旅行网、valve等少数子公司已经开始盈利之外,其他大部分公司都处于亏损的尴尬境地。

一直保持着超高规模投资的和辰星宅急送,以及大规模连续亏损的辰星网络是主要的亏损空洞,尤其是辰星网络,盈利遥遥无期。

进入年下半年以来,一直关心辰星集团的华尔街和投资机构发现了两个大变化,这两个变化同时出现在辰星集团,又是在外人眼中愈发惊艳的宋辰亲自部署的商业策略,所以也就引发了连锁反应——尤其是中国。

第一个变化是指辰星娱乐,这家专门以进口代理版权游戏的公司在7月份以来取得了令人震惊的成绩,同时也宣告了全球网络游戏市场初步成型。

而一向是创新发源地的美国反而因为中国的缘故,落后了一步!当然,不是说美国的游戏产业不发达!相反,美国的游戏产业链已经成熟得甩中国一条街!只是这条游戏产业链的先进性只局限于家用游戏机和pc游戏,与日本一样,家庭游戏机的发达反而让网络游戏看起来不那么受人重视。

后世有人认为“美国人的时间成本昂贵而中国则近乎免费”,这句话站在经济学的角度是极有道理的。

中国人均的低收入促使低廉的娱乐方式受到年青一代人的喜爱,巨大的暴利催熟了网络游戏和网吧产业!《热血传奇》简单爽快的暴利美学备受年轻一代的喜爱再加上雨后春笋般冒出来大大小小网吧导致市场竞争激烈,价格大幅度降低,网吧产业解决了早期pc昂贵导致普及的难题—站在历史纵向角度,这是中国网民大规模增长的第一阶段!

在辰星集团不遗余力的支持下《热血传奇》第一天公测同时在线人数达到六十万,这个数字在一个星期之后增加了四十万!

辰星娱乐随后保持着三至五天开一个大区的节奏,《热血传奇》也不负众望地人数节节攀升,到八月中下旬的时候,这款曾经在韩国已经被证明了是失败产品的网络游戏在线人数已经超过150万,宾朋满座的网吧满耳充斥着《热血传奇》的厮杀声,业界目瞪口呆地看着辰星娱乐上演着一个又一个奇迹心中大呼:这也行?

辰星集团的蝴蝶翅膀岂止非同小可,有记者戏谑地称:“今年科技老总,甚至房地产老总已经招兵买马,磨拳霍霍地准备进入网络游戏产业捞钱了!丁磊赶得早,网易几个月前收购了网络游戏创业公司天夏科技之后,估计不久后就能拿出产品了!不知道一声不吭的张朝阳、王志东和马云是不是酝酿着类似的动作!”

不管如何,辰星娱乐虽然还没有通过正式渠道公布《热血传奇》的注册会员,以及《万王之王》是否遭受兄弟产品的蚕食但其盈利能力非同小可,已经是中国辰星集团公认的现金牛。

《热血传奇》超高的人气和在线人数不但让中国业界和舆论兴致勃勃地讨论,全球舆论也异常关注盈利是稀松寻常,现在他们好奇的是:这家公司每个月会为中国辰星集团带来多少的利润!

更关心盈利的华尔街更是透过媒体隔空向宋辰发问:辰星娱乐会上市吗?

第二个变化毫无疑问是辰星科技。

八月份是辰星娱乐和辰星科技的表演秀,在外界猜测《热血传奇》同时在线的人数已经超过150万,注册会员超过千万的时候,辰星科技发售了它的第一款产品……这个价值499美元的时尚科技产品虽然饱受争议指责,但是真正的消费者是不会受舆论影响的,当辰星科技将产品公开的时候,已经有无数粉丝揣着美钞准备第一时间将这款精致大气的产品拿下。

8月19日,ipod准时发售。48全球站第一时间产生了六千多部的订单,而在中国·含税的ipod亦有近千的销量。【注:以当时的汇率来看,ipod的价格实在是高不可攀,ipod第一代在中国应该是没有的,也查不到相关信息,所以这里只能杜撰一个!】

中国从来不缺土豪!

而这是线上的销量,在传统的线下实体店·通过渠道反应的销量数据,辰星科技掌握了第一手资料,第一天将近15万部的销量虽然达不到宋辰的预期,但在托尼=法德尔看来=这样的成绩是值得击掌相庆的!

这还是在没有投放电视广告的情况下,若ipod的广告在电视上播出,相信这个成绩会翻一番!

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