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第152章 这破游戏我林某人迟早要将它改成林克传说!(1 / 2)

副本伊始的四大神庙遗迹,分别能够为玩家提供四种能力。

第一种,时间静止。

能够静止一切可移动的非生命体,持续五秒。

第二种、遥控炸弹。

能够用远古能量制作出圆形与方形两种炸弹,爆炸由玩家自行操控。

第三、磁场

玩家能使用特质的大型磁铁吸附周围的一切金属,并且搬运,无视它们的体积与重量。

第四、冰冻之柱

在有水的地方可以让一道四方形的敦厚冰柱升起,玩家们可以在冰柱上站立。

这四项都是贯穿整个副本始终,非常实用的能力。

许沐还记得,前世《旷野之息》这一作中,这四项特殊能力被设置出来,只是设计师们希望给玩家带来不同的玩法体验。

拿它们排列组合,或者是解密。

结果却被脑洞大开的玩家们琢磨出了一些连设计师都没想到过的骚操作,许沐就是其中一员。他几乎知道这四项能力的所有特殊玩法。

因此,许沐的第一个目标,便是解锁这四大神庙,率先领取四种能力。

先人一步,接下来就能步步领先!

当然,【神庙遗迹】这玩意在旷野之息中,除了其中潜藏着一些宝箱、精品武器与服装之外,它还有另外一个作用。

冒险证明。

每通关一座神庙,便能获得一张冒险证明凭证。

每次集齐四张凭证,就能找寻遍布海拉鲁各处的女神像进行供奉。

可以提升体力值,也可以提升血量上限。

在《旷野之息》中,角色跟怪物本身虽都没有具体等级可言。

但仍旧存在一些潜藏的等阶划分。

如角色的体力值,无论是快速跑步、冲刺、攀岩、游泳、滑翔都需要消耗体力。

但初始状态下,玩家们的体力值仅有一圈。

只够玩家们冲刺前行百米左右,但可以通过供奉女神像提升。

血量自不必多说,玩家的血越厚实,可操作空间越大。

除此之外,怪物同样没有等级。

但是,怪物本身会通过颜色的不同,来区分他们的强弱程度。

赤红色的波克布林(样貌大概像是猪头 哥布林的组合,蠢萌蠢萌的)为最低等级的小怪。

血量在100点,攻击力为1/4心(修改了游戏数据,勿喷)

头脑较为蠢笨,仅有着最低程度的狩猎本能。

而靛青色的波克布林,血量与攻击皆翻一倍,并且拥有一些小智慧,知道将生食烤熟会更加美味。

深黑色,血量为360点,攻击力为一颗心。有概率躲避即将到来的攻击,会识破一些陷阱。

再往上,则是白金皮肤的波克布林,血量720,攻击2两颗星。

白金色的波克布林不但具有以上所有波克布林的习性,且还能够通过食用食物来恢复血量,增加攻击等。

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