第1006章 打造游戏平台(1 / 1)


儿子,你才念小学,怎么成首富了正文第1006章打造游戏平台版权意识。

这是个让人无奈的事实。

毕竟当年的龙国太贫穷了,能有免费的,绝对不会有人愿意花钱,而这样的节约性格,最后导致的,也是大批人对于版权这东西的意识缺乏。

这一点,看看满大街的盗版磁带店音像店就能够看出来,更何况,还是一堆随便去网吧就能够免费玩到的盗版游戏。

自然更加没人愿意为了一款游戏去花钱。

企鹅要做的。

是搭建一个类似于st那种,电子版本的游戏线上商城。

如果玩家们都不愿意花钱买游戏,那这个平台最后,显然是注定没有办法继续存在下去,更别说什么向外发展了。

不过。

对于这个结果,顾修倒是一点都不意外,此时想了想:

“目前国内的游戏玩家,更多的还是喜欢接触一些网络游戏,因为网络游戏天生具有社交性,既然如此,我们也可以把单机游戏,增加一些社交性。”

“单机游戏,增加社交性?”马华滕有些疑惑不解。

单机游戏。

顾名思义本来就是一个人玩的游戏。

指望这样的游戏增加社交性……

说实话,马华滕有点看不明白,总不可能给每一款单机游戏,都搞一个服务器出来,然后改造成为网络游戏,让所有玩家能够在一个服务器里面玩吧?

这怎么可能呢?

就不说单机游戏的公司给不给你这么搞的版权了,就算是给你这么搞了,单机游戏的体积可不小,真打算弄成网络游戏,什么服务器都怕带不动。

何况,游戏模式也是各不相同的,根本就不现实。

“不要把问题想的那么复杂,你首先要知道的,我们企鹅最大的优势是什么?”面对小马同学的疑惑,顾修却是一笑。

“我们最大的优势……”马华滕想了想:“社交?”

企鹅本身就是玩社交起家的,给所有用户搭建了一条完整的互联网社交网,这绝对是他们最大的优势。

“回答正确!”

顾修点头一笑:

“我们本身就具有社交性了,而在这个社交性的基础上,其实任何游戏,都可以带上我们的社交属性。”

“一个最简单的方法。”

“我们的企鹅用户,为什么都喜欢开通企鹅会员、红钻、黄钻这些东西?”

“特权啊。”马华滕想都不想直接回答:

“我们的每一个付费功能,都具有与众不同的特权,现在的年轻人,和以前的年轻人是不一样的。”

“以前的年轻人,喜欢追逐潮流,别人喜欢什么新鲜东西,他们也会跟着喜欢。”

“但现在的年轻人,就喜欢标新立异,喜欢不走寻常路,更加喜欢大家在人群里面一眼就能够看到自己。”

“而我们的各类付费项目,就是增加这些独特性,给大家付费的激情。”

对于自家产品的核心优势,马华滕显然是非常了解的。

“看得出来你对自己的产品非常了解。”顾修点头夸赞,随即话锋一转:

“既然你已经知道了我们的产品优势,为什么不在这个基础上增加呢?”

“比如……”

“我们不是有资料页展示吗,我们是不是可以,在我们的游戏平台上增加游戏的成就系统呢?”

“成就系统?”马华滕认真思考起来,好在游戏成就这种东西如今也不算少见了,当即明白过来:

“老板你说的,就是把获取的成就放在资料页面展示上?”

“对!”顾修点点头:“我们可以用成就条来解锁等级,而这个总体成就系统,可以直接生成图标或者某些特定的特权,能够展示在企鹅的资料页面里面。”

“当然,我们限制可以多样化一点。”

“比如拥有多少款游戏、游戏进度达到了什么程度,总体解锁成就到了什么地步。”

“你之前不是告诉我过,有的人开通我们的某些会员,甚至基本上开通之后都不会过份使用,仅仅只是为了砸钱把钻开起来用于展示吗?”

“按照我们用户玩家的性格,如果这样做的话,总有一些人,会为了解锁更高成就等级,更漂亮的成就图标,或者更好的特权,而去尝试解锁这些图标。”

“这样一来,也能有些效果不是吗?”

“效果肯定是会有的,但就是……效果可能不是太大。”马华滕犹豫了下说道:

“毕竟那种人只是少部分的……从根本上,我们国内对于版权问题上的关注度,依旧没有太大的改变,更多的人,还是会继续支持盗版。”

不是他杠。

是事实如此,版权问题本身就很复杂,甚至使用盗版,已经成为了很多国人的习惯了。

想要改变习惯。

就顾修这样的方法根本没用。

但对于马华滕的担忧,顾修却摇摇头:

“我不否认,现在国内的大环境,对于版权意识方面的薄弱,想要改变所有人的版权意识是不可能的事情。”

“所以我从一开始,就没有打算转变所有人的想法,改变所有人的思维。”

啊?

马华滕愣了愣,却见顾修话锋一转:

“但是,整体改变不可能,不代表不能改变,我们可以先改变一部分人。”

“在通过这一部分正版玩家,去改变更多的盗版玩家。”

“这不也是一个办法吗?”

这……

还能这样?

小马同学愣了愣,有些惊讶的看着自己老板。

却见顾修说道:

“龙国为什么盗版这么猖獗,原因实在太多,我们没办法解决所有问题,但有一点我们需要知道的是。”

“我们是这个世界上人口最大的国家。”

“而在这个国家,有盗版玩家,就必然会有正版玩家存在,所以我们与其让盗版玩家改变思路,不如让正版玩家找到正版入口。”

“而至于剩下的。”

“那就交给时间来解决。”

“正版玩家是一个群体,而盗版玩家,又是另外一个群体,这两个群体会互相感染,而大多数盗版玩家,都会在正版玩家的影响下,开始重视正版。”

“这样的情况是必然会发生的,只是需要一个过程,需要一段时间,所以我们没有必要着急,只需要有耐心的等待就行。”

“种子种下,静待花开。”

顾修这话,算是给了马华滕信心了。

毕竟他是老板。

如果老板不满意公司的进入,不满意产品的赚钱能力和拓展速度,那他作为公司的顶级执行官,那一样会感觉压力倍增。

其实他又何尝不知道,盗版转正是需要一个漫长的过程呢?

他知道,一直都知道。

之所以和顾修说这么多,说白了就是想要看看顾修的意思,看看顾修的态度再作出决定。

而现在看来。

自己应该算是多虑了。

“当然了,正版盗版之间的问题,需要时间才能解决,但在此之前,我们也应该用一些方法,来适当的加速我们产品发展,拓展我们的市场占比。”

9

马华滕连连点头,但又有些欲言又止。

说实话。

现在企鹅游戏商城最大的问题,就在于盗版意识的问题,这个问题没有办法解决的话,想要扩展市场,将会是一件很困难的事情。

还有一个问题在于。

单机游戏基本上全部都是买断制的,就意味着玩家想要玩游戏,就需要购买游戏。

但……

不是所有人,都愿意去花钱购买一款好不好玩都不知道的游戏的啊!

免费游戏为什么赚钱。

说白了就是给人的感觉,这游戏一分钱都不要花就能玩下去,至于后面要不要充钱,那看游戏有没有让他充钱的兴趣。

可买断制游戏不一样。

不管这款游戏好不好玩,更不管能不能玩下去,这游戏我还没有开始玩,就需要先付钱了。

即使是顾修所说的。

有的用户为了标新立异,而去选择花钱买游戏,甚至去玩游戏,但这毕竟是少部分的。

大多数人。

对于市面上到处都是免费游戏的情况下,可没有人会愿意花钱去购买这一款游戏的。

哪怕……

对于很多人来说,他们或许玩某一款游戏所花费的金钱将会更多。

“我们没办法一下子改变玩家们对于正版盗版选择。”

“一样的。”

“我们也没有办法,让玩家能够接受花钱买单机游戏的习惯。”

“但这不代表我们什么都不能做。”

“事实上,我们也可以用一些,我们可以用的手段,在尽可能的增加游戏玩家数量,尽可能的增加玩家购买游戏的兴趣。”

“什么办法?”马华滕忍不住的追问起来。

却见顾修给出了两个字的回答:

“促销!”

“促销?”马华滕有些茫然:“什么意思?”

“字面意思。”

“啊?”

“就是我们的游戏,一样可以搞一些促销活动呀。”

“这……”马华滕一脸茫然,心里忍不住问出了一个问题。

这玩意又不是商场超市。

还搞促销?

有用吗?

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