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第十六章 事相碎片(1 / 2)

第十六章 事相碎片

(大家中秋节快乐啊,为了节日和群友的涩图加一更!)

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打开游戏系统面板查看后,他看见了一枚和之前类似的水晶。

副本水晶。

不过在游戏更新到20版本后,它有了一个新的名字——事相碎片。

根据系统的物品描述,这是一种有效情报的拓扑模型,可以用来重建过往事件。

这也是游戏系统的一个特殊功能,通过读取阿卡夏记录上的信息,经过特殊处理,以副本的形式还原出各种事件的流程,精确程度令当事人都感到惊叹。

也就是前世游戏中所谓的“游戏副本”。

包括“主线任务”、“高难作战”、“补充叙述”等模块。

同时,副本也分为多人和单人。

白夜目前手上拥有三枚副本事相碎片,一枚是在面对内卫的时候生成的,一枚是他团灭加尔森的萨卡兹雇佣兵团体,第三枚则是现在手头这枚。

其他的任务副本虽然流程中也有白夜的参与,但是却不能由他自己来设置和放置。

虽然白夜自己也没有搞清楚事相碎片的生成机理,不过,他也知道,游戏系统的事情,不用他搞那么清楚。

只要知道能够使用就行了。

“现在也算是安定下来了,也就是说,我可以直接将副本设定在这座城市里了……只有在这里,才能够体验我的副本。”

白夜看着物品栏中的副本碎片,露出了一个古怪的笑容。

看来他的玩家主城计划,很成功。

配合着独特的副本,他并不担心切尔诺伯格核心城会吸引不来玩家。

凯尔希医生漏说了一点,这座城市将不仅仅是感染者城市,同时也会是玩家的城市。

在玩家自己拥有能力建造属于自己的移动城市前,他们都会将这里当做是主城。

“配套设施得跟上啊,面向玩家的业务永远不会亏钱!”

白夜虽然自己不擅长这些,但是他准备和诗怀雅大小姐好好聊聊,关于各种围绕着玩家进行的商业活动。

以及,作为一名玩家,白夜自然也是体验过各种鬼畜策划和运营想出来的奇异活动和游戏流程。

那些策划是想尽办法想要从玩家手里掏钱,各类氪金渠道和玩法是层出不穷。

过去白夜对于这种策划自然是非常不喜欢。

然而现在,他自己却也在做着类似的事情,白夜知道,自己终究还是活成了自己厌恶的样子。

“鼠鼠我啊,最喜欢钱(经验)了!”

其实,白夜看中的当然不是钱和经验了,而是玩家本身的存在,就是有意义的。

之前在最后的夺城战斗中,玩家发挥了巨大的作用,他们和整合运动的战士直面了秘密出动的集团军。

虽然对手没有机械化部队和陆地军舰的掩护,但是本身也是训练有素的乌萨斯帝国正规军队,依托着盾卫和爱国者大爹,玩家能够阻挡甚至剿灭这些敌人,他们的实力已经得到了证明。

“必须要让玩家对于这座城市具有归属感,这样的话,只要是与核心城为敌,也就是在和整个玩家群体为敌……”

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