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玩法与规则(大佬可跳过)(2 / 2)

①通常怪兽:无效果的怪兽。

②效果怪兽:带有效果的怪兽。

③二重怪兽:在场上与墓地当做通常怪兽,其他区域当成效果怪兽,召唤后下次自己的回合用掉一次通常召唤的机会让其再度召唤,获得效果。

4星以上的二重怪兽再度召唤不需要祭品。

④融合怪兽:通过多只怪兽(其他卡牌)进行融合而出的怪兽。

⑤仪式怪兽:通过仪式魔法卡召唤出来的怪兽。

⑥同盟怪兽:可作为装备卡的怪兽,需要召唤到场上。

⑦反转怪兽:需要暗牌防守表示放置在场上(占用通常召唤的次数),受到攻击或自己的回合翻开,发动效果。

3,属性:地、风、炎、水、光、暗、神。

种族:战士、兽、兽战士、魔法师、天使、恶魔、龙、海龙、恐龙、不死、机械、水、鱼、炎、鸟兽、岩石、爬虫、植物、昆虫、雷、幻神、创造神。

五、阶段

1,抽卡阶段:从卡组上方抽一张卡牌加入手牌,之后自动进入下一阶段。

2,准备阶段:部分卡的诱发效果要求会在这一阶段使用,没有自动进入下一阶段。

3,主要阶段:这是回合玩家自由支配的阶段,可以进行怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤,怪兽的攻守形式转换,怪兽的效果发动,发动魔法陷阱卡,放置魔法陷阱卡。

4,战斗阶段:指令怪兽进行战斗,期间自己除了速攻魔法卡、反击陷阱卡、永续魔法卡、永续陷阱卡外有其他操作则视为进入下一阶段。

这阶段有主要有两个步骤,攻击步骤与计算伤害步骤。

5,主要阶段2:与主要阶段1一样,但这回合进行攻击的怪兽无法更改攻守形式,反转怪兽无特殊效果无法再次盖放。

6,结束阶段:宣告回合结束,进入对方的回合。

六、胜利

1,对方生命值为0(1:生命值4000或8000,2:部分卡的效果生命值为0不视为失败)

①卡牌的效果给予对方伤害。

②怪兽间的战斗伤害,及怪兽双方数值的差数。(如:我方怪兽攻击力2000,攻击对方攻击表示1000的怪兽,对方的怪兽破坏,给予对方1000的战斗伤害。

我方怪兽攻击力2000,攻击对方防守表示3000的怪兽,双方怪兽都不会被破坏,我方要承受1000的战斗伤害。)

2,对方卡组为0,无卡可抽获得胜利。

3,特殊胜利:特殊卡牌的效果,达到一定条件直接获胜。

4,平局:特殊卡牌的效果,达到一定条件视为平局。

七、临时补充卡的限制。

卡组:40~60张

额外卡组:0~15张

每种卡名:卡组多做3张

禁卡:不得加入卡组使用

准限制卡:同名的卡牌,卡组最多放2张

限制卡:同名的卡牌,卡组只是放1张

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